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Apple Silicon 自製處理器現身! 效能更強耗電更低並整合 GPU 繪圖晶片!

catesyes wrote:
我的2020 ipad pro 開到多圖層CAD檔的速度慢到還是讓我乖乖回來用電腦看...........

這個應該是ram太少的問題,
Apple Mac mini (A12Z+16GB RAM)版開發機跑PS,LR,Maya,FCP...,
發表會上的效能表現令人驚艷...
不用過度期待軟體環境,我實際拿到這台測試機了,基本上目前這台這就像一台ipad,只能用apple store那些少數軟體,mac store 上面搜尋到的軟體"基本上"是可以使用,但其他軟體就很慘......例如有用到gcc的都無法使用,應該很多最上游的開發者正努力在開發中,anaconda python可以安裝,但90%以上的package可以安裝但是無法使用,會出現cpu錯誤或是硬體錯誤。
SORA-TATA wrote:
不用過度期待軟體環境(恕刪)

Library 需要重新編譯,對應新的架構組合,應該是 Darwin 和 arm64v?
隨意找個 source tar 檔來編譯試試正確的編譯參數
或向作者詢問

至於 Python package,可以問問 Homebrew 或 Juno 的開發員,他在iPad 軟體,有植入基本款的數據分析 Python packages, 也許他們願意分享正確的編譯參數/移植方式,幸運的話,就可以自行先解決套件相容性的問題
一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀
SORA-TATA wrote:
不用過度期待軟體環境(恕刪)

很正常吧~
才剛發表的OS+硬體,連正式版OS都還沒上~

除了WWDC有合作的第三方以外,
絕大多數軟體廠根本也是現在才拿到開發機...
非Mac App Store規範下的App不支援超正常的好嘛?
照蘋果WWDC的演講內容看
同樣都用ARM CPU類型
但OSX歸OSX iOS歸iOS
桌面系統+桌面軟體 用ARM CPU執行
移動系統+移動軟體 用ARM CPU執行
並沒有進行兩方系統更加的融合或切換

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這產品看來就是跑OSX for ARM
初期能執行大概就只有蘋果已經做好for ARM的OSX軟體
當作軟體開發商的範例參考
iOS軟體 初期應該不用想在ARM桌面系統中執行

而其他for ARM桌面軟體都還在開發或轉譯中

也就是OSX for ARM的軟體數量是歸零
開發階段沒有軟體可用是正常的
產品上市初期可能只有少少軟體可用

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微軟的Surface Pro X發表一年了
現在也推出快半年了
目前能用的也只有微軟的office軟體比較完整而已
最近在台灣也上市了 01好像還沒開箱文

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軟體開發狀況
微軟比較慘的是開發商根本不想為其開發ARM軟體
也不想將已有的X86軟體轉譯為ARM

而蘋果因為未來只有ARM選項
開發商不得已只能紛紛轉譯 或是重寫(或如同微軟開發商困境 放棄軟體在)
而這同當初PPC轉X86時期 各家軟體商把軟體轉譯或重寫
蘋果的軟體開發商持續在做 提供OSX上X86軟體的使用
有足夠的市佔維持系統平台的存在(維持住桌面系統使用的生態圈)

看x86轉ARM軟體商轉譯或開發的意願
目前WWDC上已經有數家大型商業軟體決定轉譯了
初期ARM軟體數量應該會比Surface Pro X多一點

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Surface Pro X使用心得與感想
大多數都偏向於 除非有別於過去筆電使用方式 同手機使用方式需要超長續航外
不然同樣都是執行office買x86筆電就好 還可執行更多x86 64位軟體

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微軟跟蘋果間在ARM的差異 大致上就是軟體數量
這決定開發商與使用者態度
微軟要是同蘋果一樣決定讓ARM取代x86 軟體商就一定要做轉譯的動作
但是微軟選擇並行的狀況下 X86高效能以及萬用模式都會排擠到ARM
光省電這一項並不會影響太多X86使用者轉投入ARM產品
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
這產品看來就是跑OSX for ARM
初期能執行大概就只有蘋果已經做好for ARM的OSX軟體
當作軟體開發商的範例參考
iOS軟體 初期應該不用想在ARM桌面系統中執行

WWDC就已經說過ARM 版Mac電腦將可以直接運行iOS/iPadOS的App...



沒有那麼複雜
就想成是 iPad OS 跟 iOS的差異就好了
macOS > iPad OS > iOS

螢幕大的裝置可向下支援小螢幕裝置的App
反過來說,
iPhone,iPad不支援Mac電腦的App
iPhone不支援iPad的App

然後Apple本家的App應該只會同時有一種版本可安裝
(例如:照片,Mail,Apple Music...)

而第三方的App,原則上就是看有沒有改版過,
有改版的就是跟Apple的App一樣,自動依照裝置顯示不同UI...
(尚未改版的App可能就是等比放大/或顯示原始解析度...)



唯一的問題是:
iOS / iPadOS 絕大多數的App用滑鼠體驗會很糟糕,
強烈懷疑新版的ARM Mac電腦以後會有支援觸控螢幕的機種出現...
lfjadsflk wrote:
WWDC就已經說過ARM...(恕刪)
抱歉 還沒空仔細看WWDC完整影片
沒看到這段 還以為橋歸橋路歸路 互不相干

找個時間看看是怎樣的執行狀況
是融合還是切換 或者只是模擬螢幕的使用
不然就是等產品上市了 (懶
                              彈幕濃!
等筆電上市
一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀
cheonglee wrote:
硬體工程師比軟體便宜(恕刪)


快點啦 黏膠水的
Intel 投降了 還要來嗎...

這樣要怎麼比 有光刻機的都投降了
拼多多的光刻機也不給賣了 現在要怎麼辦啦

還沒給你講AVX512呢 跟你更新一下 Linus都跟你說別搞了呢
Linus知道是誰吼 不是那個開箱的哦 (雖然我覺得他也挺不錯的)

還有Darwin 啊...算了 反正你都躲起來不回了 :(
liangcase wrote:
Library 需要(恕刪)


感謝回覆,Home-brew 確實滿積極的有在推進軟體轉換工作。
https://github.com/Homebrew/brew/issues/7857?fbclid=IwAR3YmZt1PbxgMjrZedDI4GKIIf0ewGdNUNTcP9qHSQUj9QDn4Vt5P5Pzst8#issuecomment-652622794

我也成功安裝home-brew與某些軟體。
而GCC相關的似乎是個大工程,homebrew 管理員也寫信去詢問GCC team. 但工程浩大,要幾個月。
https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=96168&fbclid=IwAR1AmO9Clq9WUIe02-Uyb2hFwKuZpWWWw3_P-hornU_c2yD8X9chP1q0PCc
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