猴小孩 wrote:原則上 應該說 對於(恕刪) 認為除了買公司還要花大錢去挖n家跟amd的顯卡team比較有可能可以快速追上差距,不過看來短期獨顯apple還是跟amd合作比較實際,這樣基本就是低階版是用arm內顯,高階mac用amd顯卡。
Chirony wrote:認為除了買公司還要花(恕刪) 雖然我也曾想他是不是會這樣做 這樣要繞上不少東西 像是 PCIe 蘋果應該是能做但看它發佈會上那個unified memory ... advanced package (inFO?)我猜會把DRAM VRAM什麼的做在一起 用HBM 2.5/3D stacking這樣要加入AMD NV(已決裂不是?) 可能是加上IP AMD是有賣的如果要加可能也不會太高階 會像APU的型式我到是覺得高階pro還是會留Intel + AMD 或是根本 AMD大組合
jhlien wrote:從第六頁開始言論就一(恕刪) 一般人日常使用apple這招的確可行,因為使用環境需求相對單純,但如果是指商業軟體就沒這麼簡單了,蘋果現在換cpu能保證第三方專業軟體商重新編譯軟體才算成功,如果是廠商都只靠轉繹而不重新寫軟體就代表不願意花心思在arm架構,至於要擴展市場除非連amd的cpu都表現很爛,不然很多專業還是會以windows為主場,舉例來說,3d以及深度學習相關產業還是會繼續在windows平台,mac仍然不會是他們首選。
Chirony wrote:期待amd大組合,想(恕刪) XBOX啊~PS5啊 還送高速SSD其實索尼根本再次幫蘋果提供idea....都自己做 自己搞 自己規格 效果驚人我記得八年前有機會遇到 Intel 當時SSD老大聊過 他秀了一把外星科技 SSD玩無縫遊戲多年後 總算有人T__T當代CPU演進很多都是在記憶體方面下功夫 如果這些都放進去做考量 對於一些吃IO的應用會很有效以Video剪接來說 這絕對是可能的那種什麼AI都會丟雲端啦 3D的(沒顯卡就GG了) 遊戲設計的還是會X86(機子市場都在那裡嘛)
Chirony wrote:一般人日常使用apple...(恕刪) AMD 問題是電源管理比Intel爛,而台積電產能也是問題。就是現時AMD未必吃到Apple的單(還要價格夠低)。蘋果如意算盤是,IPHONE/IOS大量在Apple Store 遊戲立即能在ARM MAC上運行,未來就大整合 macOS/IOS,專業開發商就一套夠用的簡化版專業軟件遊走筆電/桌機/IPHONE/平板好了,反正現在寫IOS也是寫IPHONE,UI後來再擴充。。。。未來複雜的走雲端。。。。。。,或者叫半雲端也可以,例如Adobe把某個複雜的特殊濾鏡放到雲端賣錢就好。不過,以上套路,微軟就玩過了,結果就。。。。蘋果能否成功,還是像Windows攪得四不像。。。。
cheonglee wrote:AMD 問題是電源管(恕刪) 台積電產能是個問題?....也對啦 大家看Intel這麼不長進都跳了 可能真的會有產能不足的問題畢竟AMD上週都出來說要擠牙膏了 真是重現K6(或更強)好的 術業有專攻~大概是這樣的意思
cheonglee wrote:AMD 問題是電源管(恕刪) 專業開發商這樣搞對專業使用者來說未必會買單,這個才是微軟這樣搞會失敗的主因。要滿足專業用戶的需求,如果不能滿足工作需求,甚至會降低工作效率,那對把電腦當做生財工具的群體來說,這就是個失敗產品,除非蘋果能把替代方案的效率做的比原本方式還高效,而且不受限於網路速度問題,不然對於專業用戶的吸引力其實不高,反而排斥力會升高。
Chirony wrote:專業開發商這樣搞對專(恕刪) 專業用戶Steve年代還會關心老主顧,Tim Cook 好像和Mac是有仇呢。。。。。他理念是直接把"Mac"取消,保留開發IOS的機器就算。"你們這些小氣鬼買的電腦毛利率這麼低,我賣Iphone還好賺"要救X86只有看看未來沒BootCamp的ARM賣得不好呢。。。。