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前员工称苹果2016年用ARM取代Intel处理器

Intel 已經使出吃奶的力氣了歐

ARM 跟 X86 本來就是XX比雞腿, 用途大不同

超級電腦有哪一台是ARM平台?

手機卻有95%+ 是ARM

Intel 行動市場這次真的晚了, QualComm, Mediatek, TSMC, GlobalFoundries 將會稱霸天下

先進製程不一定代表什麼,一切都是市場跟用戶導向

tom7089 wrote:
如果intel把一半的功力使出
我看高通就等著挫咧等
許多人還在"效能"、"效能"、"效能"....

MacBook用ARM的CPU,使用時間可以一週,你要不要?

至於效能,就讓仍然維持用Intel的iMac去用就好了。

iPad的使用時間一直維持在10小時左右,最新一代去年發表的iPad Air電池是32.4Wh。

去年的 Macbook Air 11 使用時間是9小時,電池38Wh,i5-4250U的CPU benchmark 是A7的兩倍以上(Geekbench)。

ARM based 做出來的整機功耗並沒有明顯優勢。

andy2000a wrote:
乔布斯遗训仍在,前员...(恕刪)


那OSX跟IOS....
開發人員會死一片...

ARM...



w180112 wrote:
換過去連一堆開發者都要跳走了

一堆開發工具沒arm版本

別提xcode 那"只能"用來開發app...(恕刪)


xcode 是通用的開發工具,誰給你只能開發app ? 你的app定義是啥? 手機用的程式?

現代很多軟體都是跨平台的,跨CPU的問題還比跨OS的小,除非你寫的是低階語言

iOS/Mac程式就是兩種CPU,同時開發只要發展不同界面即可,根本沒啥問題

不能跑windows 對某些人是問題,但不是對全部人

況且誰說初期一定要取代? 高階iPad ,同時有OSX/iOS的特性,偏向專業取向,不就是個方向

很多人樂意用一台真正不會熱的notebook


VERYSUPERarcs wrote:
那OSX跟IOS....
開發人員會死一片...

ARM........(恕刪)


絕大部份程式人員用的語言,完全無視ARM/Intel的差異,你所謂的死一片的論述沒根據

多少game是用 UNITY這種更高階的開發工具的? 不要說CPU差異..連OS都不管了...
ryanpopo wrote:
去年的 Macbook Air 11 使用時間是9小時,電池38Wh,i5-4250U的CPU benchmark 是A7的兩倍以上(Geekbench)。

ARM based 做出來的整機功耗並沒有明顯優勢。(恕刪)


知道為啥MBA還沒有Retina 嗎? iPad 絕大部份電量都用在這上面...

先把這兩個用一樣的基準點來看,再來看ARM CPU功耗有沒有優勢吧...

以ARM系列的發展來看,A8今年速度又快兩倍的話,你要怎麼看?

u5321007 wrote:
xcode 是通用的...(恕刪)


請舉例牽扯到linux/unix 底層的工具跨cpu平台的

絕對不是上層喔
w180112 wrote:
請舉例牽扯到linux/unix 底層的工具跨cpu平台的

絕對不是上層喔


GCC 本身就是多CPU的,你是programmer嗎?

linux 有ARM版本,這是新聞嗎?

難不成你活在另一個世界? 有比GCC更底層的工具?

andy2000a wrote:
所以未來 Mac Pro or Mac book air 都可以直接使用 ipad iphone 上軟體嗎?...(恕刪)

Mac能不能跑iOS全看Apple要不要放
Apple要放現在就可以做到在Mac上跑
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