我是現役設計師....我的建議是雙刀流...MAC、WIN都通對你比較好畢竟未來你不可能去要求公司客戶只用alias或是pro-e或是只用MAC或PC....而是你要去配合他們,所以雙刀流對你絕對是有益無弊反正有支援MAC的你就用MAC版...沒有再轉的WIN就好了...沒啥難的
tjptw wrote:建議還是retina...(恕刪) Parallels要怎麼用咧???@@去爬下文//////////////////////////////////////////////////可是這樣不就等於在OS X裡面開WIN?不會變慢嗎?????
小弟我念的也是工業設計系,win是必要的,因為CAD軟體多不支援OS X。我自己是有一台13" mbp跟一台PC,使用起來蠻方便的,13" MBP方便攜帶,討論、處理2D平面,必要時才切bootcamp建模,PC就專職建模跟跑圖,兩萬內就有很強的效能。這樣加起來還不到6萬,比Retina mbp還便宜。如果堅持要買Retina,不太建議開Parallels來建模跑圖,效能應該不會太好,即便是有SSD加持的Retina,跑圖看的主要還是CPU的效能。如果決定只買Retina,那開Bootcamp我想是必要的,而且也沒想像中麻煩啦,習慣就好!
Parallels一千多元,叫店員幫你裝就好,可以指定分割ram大小給他用,win7 32位元版使用不超過4GB,所以有8G ram就夠用了,相信我,都買到這麼好的機器卻不願加ram太不值了。早期我也用bootcamp真是浪費好機器。在Parallels下可以同時開win 7跟XP,使用上完全相容沒問題,此時你在mac底下win7與xp都被視為應用程式之一,以mac的優秀設計其實大部分軟體使用都沒問題也不會lag. 用了Parallels後根本就不想再使用bootcamp。而且新的macbook pro這麼強,別用去年款的機子來比。
mac上cad類的軟體,就我所知除了autocad,就是minicad現在稱作vectorworks最多人使用,2D 3D 建模貼材質等等功能都具備,今年還出了簡中版。其介面簡單,有如小畫家一樣,我就是用這個畫圖和做3D。不知是否對你有幫助?
3D 曲面軟體 Alias 跟 Rhino 都有 OSX版本,真期待SolidWorks 也會出.至於PRO-E,依照PTC 那種自視甚高的態度....別傻了!kevin55 wrote:mac上的3D工業設...(恕刪)