byran wrote:
最重要的是....FLASH大多用來當廣告用.........難不成大家都喜歡看網頁廣告?????
講到重點了....
Flash大部份都是拿來當廣告用....另外一個大宗就是影片播放. 不過這個功能很快就會被支援HTML5
的瀏覽器取代掉(會有一段過渡期, 不過是遲早的事), 因為都直接支援影片播放, 不用再透過Flash脫褲子放屁.
很多人會覺得沒有Flash不行, 是為了玩小遊戲吧? 講真的, iPhone就算支援Flash, 頂多玩玩種菜
這種動態不多, 消耗資源少的遊戲啦~ 其它的遊戲會有效能上的問題而玩不下去....我猜連玩個寶石方塊,
大概都有難度! 很多人覺得iPhone應該可以支援Flash並且效能會像PC上一樣好吧? 我只能說這些人
真的想太多了.....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
以我用小筆電的經驗,FLASH網頁一開,CPU使用率飆高、熱量增加,相對的耗電就大增,如果隨身平台的FLASH不改善這問題,不裝也罷~
畢竟最常用的YouTube也是可以看,其他的FLASH通常就以廣告為大宗!偶而碰上一定要看卻又只有FLASH的網站,回家用電腦看就好了!
不過我相信,未來隨身平台上網越風行時,要不就是Adobe幫FLASH瘦身,要不大家將會少用FLASH轉向HTML5,以目前的FLASH的肥大,早晚會走入歷史...
iPhone Xs | AirPods Max | HomePod x2 + mini x2
flash現在as3.0的寫法也早就改善很多,以往幾十個物件的的粒子物理運動,電腦就會跑不太動,現在一樣條件的運動方式,物件可以到幾百甚至幾千個。
問題都是出在寫程式的人比較多,而不是程式本身的問題。
檔案大小也是,沒事放一堆圖,又沒壓縮,或是壓縮方式不對,那不管是不是flash,就算是html網頁也會開很久。
問題是出在網頁設計者,也不是程式的問題。
flash廣告一堆,但是廣告並不會因為沒有flash而消失,只是用的技術不一樣,目前有動態技術的圖像主要是gif,不採用flash的結果就是,廣告一樣有,而且檔案大小會是現在的幾十倍大!
任何程式語言都可以有人把它寫的又肥又大又耗效能,只是剛好目前網路多媒體互動的很多採用編寫的程式是flash as,但是事實也是用的好的人不多。
網頁上任何一張圖也可以明明不是很大張,但是卻又檔案很大要開很久,難道也要因此說,jpg格式是不對的?
早年很多網站用gif檔做什麼地球轉一圈加個閃電,一張圖弄成1~2M,開個頁面比開影片還久....那gif檔是不是都該檔掉了?
flash在網路上也有缺點,它的資料內容大部分都是封閉的,要給搜尋引擎抓的話必須用另外方式,除此之外,基本上它的所有屬性是可以和任何網頁的屬性一樣,而且還有其他多更多的優點。
另外附上我個人偏好的flash網站類型
http://www.dopeawards.com/
這是一個收集flash件製的網站,基本上以互動為訴求,
也有其他以視覺訴求的flash主題收集網站例如很有名的FWA,
www.firexit.com.tw
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