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MAC的繪圖效能會勝過桌機嗎

geniesjan wrote:
你會打出這種話一看就是看不懂我說的
我說的會看不懂/看錯
表示你根本不是圈內人
不過你好像也不想否認 自己就是圈外在湊熱鬧

你所謂開會全體美術通過用Mac
我能想到的情境就是
公司無3D業務 或無3D人才
或是公司對3D認知停留在CAD/好萊屋大戲/室內設計/遊戲
完全對設計圈2D/3D界線越來越模糊沒有覺悟
 
去你們那邊應徵的美術,你自己問問看有幾個是在用Mac的?
你很有趣,一方面笑蘋果市佔,一方面卻又把美術們不會3D怪到蘋果身上,啊這是邏輯問題不是圈內圈外問題。
3D美術用到的時機仍然是少數,你每天打開電腦看到的網站,或是app,購物廣告啥的,2D的需求量龐大,當然會造成大部分美術只用2D,因為快又有效。
然後一般公司面對這狀況,PC也只配內顯的電腦,因為沒用到3D,這難道也要怪蘋果?
惡魔推銷員 wrote:
 去你們那邊應徵的美(恕刪)


不知所云 麻煩好好理解我寫的
要是無法理解我其實也懶得再跟你解釋
畢竟你只是湊熱鬧的
惡魔推銷員 wrote:
 去你們那邊應徵的美(恕刪)


少數?不會吧...3d美術或模型的公司其實很多,電玩遊戲公司,電影特效公司等等都是。甚至一些要做3d printing的相關工作也有。其實不少。
lops wrote:
少數?不會吧...3d美術或模型的公司其實很多,電玩遊戲公司,電影特效公司等等都是。甚至一些要做3d printing的相關工作也有。其實不少。

相對於整個美術人力需求,是少數啦。
所以說別把應徵的美術不會3D這件事,怪到蘋果頭上
惡魔推銷員 wrote:
所以說別把應徵的美術不會3D這件事,怪到蘋果頭上


當應徵者不會3D時
問應徵者想不想學3D
99%得到的答案是「想」

你可以看成:應徵者不會3D都要怪蘋果。
這位閱讀能力真的很棒。
惡魔推銷員 wrote:
相對於整個美術人力需求,是少數啦。


不知道哪裡來的統計
應該是自己的感覺

然後哪天蘋果GPU超強的時候
就會變成3D的美術需求很高了

像這次M1 輕剪輯不錯
就說網紅正夯市場很大(奇怪我認識的人,國小同學親戚朋友同事的怎麼沒有一個是網紅的?)

果粉不EY
完全體現出被工具奴役而不是使用工具的現象。
工具很屌就算了偏偏還是個爛工具...
geniesjan wrote:
這句話是你完全狀況外才會解讀成這麼奇葩
畢竟
你就是來湊熱鬧的果粉而已
自然認知會差異那麼大
 
你的文章是
geniesjan wrote:
而且由於蘋果的 "美機" 效應
和3D本身要求較多數理能力
確實 很多美感不錯的設計師
會在這"內外夾擊"之下
選擇純2D的舒適圈

雖然面試時都被問到:
"不會3D喔? 那有興趣學嗎?"
99%會回答 "有"

這種現象
都不知道幫我們擋掉多少美術天才少點競爭
常常競爭者都是些數理腦的
從這方面可能還要感謝蘋果(???)
 
因為蘋果,所以很多美術都選擇純2D舒適圈
感謝蘋果,幫你擋掉很多美術進入3D來競爭
這些都你說的呀?
 
對啦,你沒有怪蘋果,你是感謝蘋果讓3D沒人才進入
geniesjan wrote:
不知道哪裡來的統計
應該是自己的感覺

這哪需要統計,你自己看你上的網站,用的app,有用到什麼3D?
2D美術的需求遠遠大過於3D,但因為人才投入也遠大於3D,你才會覺得3D較難徵人。
 完全體現出被工具奴役而不是使用工具的現象。 


全世界有90%筆電都是你所謂的爛工具
並且以intel的市佔大部份的爛工具都是intel inside的喔
這樣說來世人真的是被intel inside的垃圾電腦荼毒、奴役的很慘呢
lolya wrote:
全世界有90%筆電都...(恕刪)


你說的真好,在M1沒上市之前,小蘋果全系列的當腦也是Intel Inside。
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