lolya wrote:有一說一,MBP16(恕刪) AMD WIN筆電,也是這一兩年才有較多選擇阿而且MBP開孔跟風扇在殼子上,本身散熱就不如WIN電競筆電了AMD顯卡在轉投GG前也是發熱火爐,大都是靠價格戰來維持市佔
lolya wrote:以為硬體商不斷更新技術只為服務日漸凋零的DIY跟3A遊戲市場的實在是有些一廂情願了 真的不知道在講什麼...到底有誰說 硬體商不斷更新技術 [只為] 服務日漸凋零的DIY跟3A遊戲市場???x86生態豐富運作複雜哪怕他服務的對象不是你 但你能用就好了你只是繞一大圈然後還把關鍵字故意打錯來說明要蘋果服務繪圖 太一廂情願了這件事情話說回來硬要把死的說成活的當然只能這樣寫 不是嗎?
lolya wrote:蘋果已經指了明路,哪怕你是2D、3D遊戲開發、繪圖工作者未來都可以使用Apple Silicon在原生環境開發行動應用軟體世界上錢最多的地方已經指給你,讓你好好利用你的專業賺最多的錢 看不太懂耶要好好用我的專業但不給工具?你是說先一起投資買爛機器之後他有錢了會出正常機嗎?共體時艱??啊我已經有買很多蘋果玩具了算不算有投資了
惡魔推銷員 wrote:我前公司美術部門後來全部統一從PC換成Mac而且是美術部門同仁一致要求的。 當美術需求和用文書機也差不多的情況下確實有可能啊而且由於蘋果的 "美機" 效應和3D本身要求較多數理能力確實 很多美感不錯的設計師會在這"內外夾擊"之下選擇純2D的舒適圈雖然面試時都被問到:"不會3D喔? 那有興趣學嗎?"99%會回答 "有" 這種現象都不知道幫我們擋掉多少美術天才少點競爭常常競爭者都是些數理腦的從這方面可能還要感謝蘋果(???)
geniesjan wrote:當美術需求和用文書機也差不多的情況下確實有可能啊而且由於蘋果的 "美機" 效應和3D本身要求較多數理能力確實 很多美感不錯的設計師會在這"內外夾擊"之下選擇純2D的舒適圈雖然面試時都被問到:"不會3D喔? 那有興趣學嗎?"99%會回答 "有" PC市佔比Mac大很多,大部分公司美術都在用PC,不會3D怪蘋果,這果黑很可以
惡魔推銷員 wrote:PC市佔比Mac大很多,大部分公司美術都在用PC,不會3D怪蘋果,這果黑很可以 你會打出這種話一看就是看不懂我說的我說的會看不懂/看錯表示你根本不是圈內人不過你好像也不想否認 自己就是圈外在湊熱鬧你所謂開會全體美術通過用Mac我能想到的情境就是公司無3D業務 或無3D人才或是公司對3D認知停留在CAD/好萊屋大戲/室內設計/遊戲完全對設計圈2D/3D界線越來越模糊沒有覺悟又或是開會時全體果癮犯了記名投票通過然後一些知道3D其實還是要用的 忍著吞著或是靠北之後 被眾果粉圍著說:"Mac也可以跑3D啊""你可以bootcamp啦""幫你再裝一台算圖機好不好"話說我前老闆也是心情好就跑來問我要不要換Mac...