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MAC的繪圖效能會勝過桌機嗎

geniesjan wrote:
這就是2010~2020繪圖電腦的現況
不好意思喔蘋果就是一點也不適合繪圖(不離題)
 
我前公司美術部門後來全部統一從PC換成Mac
而且是美術部門同仁一致要求的。
lolya wrote:
愛錢沒什麼不好,帶動(恕刪)

2D還可以在Mac生態但Mac的3D軟體不夠齊啊,連Mac版都沒有是要怎麼用
惡魔推銷員 wrote:
 我前公司美術部門後(恕刪)

平面跟2D繪圖用Mac還不錯,3D就......
lolya wrote:
有一說一,MBP16(恕刪)

AMD WIN筆電,也是這一兩年才有較多選擇阿
而且MBP開孔跟風扇在殼子上,本身散熱就不如WIN電競筆電了
AMD顯卡在轉投GG前也是發熱火爐,大都是靠價格戰來維持市佔
lolya wrote:
以為硬體商不斷更新技術只為服務日漸凋零的DIY跟3A遊戲市場的實在是有些一廂情願了


真的不知道在講什麼...
到底有誰說 硬體商不斷更新技術 [只為] 服務日漸凋零的DIY跟3A遊戲市場???
x86生態豐富運作複雜
哪怕他服務的對象不是你 但你能用就好了

你只是繞一大圈
然後還把關鍵字故意打錯
來說明
要蘋果服務繪圖 太一廂情願了
這件事情

話說回來
硬要把死的說成活的當然只能這樣寫 不是嗎?
lolya wrote:
蘋果已經指了明路,哪怕你是2D、3D遊戲開發、繪圖工作者
未來都可以使用Apple Silicon在原生環境開發行動應用軟體
世界上錢最多的地方已經指給你,讓你好好利用你的專業賺最多的錢


看不太懂耶
要好好用我的專業但不給工具?

你是說先一起投資買爛機器
之後他有錢了會出正常機嗎?
共體時艱??

啊我已經有買很多蘋果玩具了
算不算有投資了
惡魔推銷員 wrote:
我前公司美術部門後來全部統一從PC換成Mac
而且是美術部門同仁一致要求的。


當美術需求和用文書機也差不多的情況下
確實有可能啊

而且由於蘋果的 "美機" 效應
和3D本身要求較多數理能力
確實 很多美感不錯的設計師
會在這"內外夾擊"之下
選擇純2D的舒適圈

雖然面試時都被問到:
"不會3D喔? 那有興趣學嗎?"
99%會回答 "有"

這種現象
都不知道幫我們擋掉多少美術天才少點競爭
常常競爭者都是些數理腦的
從這方面可能還要感謝蘋果(???)
geniesjan wrote:
當美術需求和用文書機也差不多的情況下
確實有可能啊

而且由於蘋果的 "美機" 效應
和3D本身要求較多數理能力
確實 很多美感不錯的設計師
會在這"內外夾擊"之下
選擇純2D的舒適圈

雖然面試時都被問到:
"不會3D喔? 那有興趣學嗎?"
99%會回答 "有"

PC市佔比Mac大很多,大部分公司美術都在用PC,不會3D怪蘋果,這果黑很可以
geniesjan wrote:
真的不知道在講什麼....(恕刪)


x86哪怕效能再強大
真正開發app時也只是模擬arm環境
跟原生有很大的差距
惡魔推銷員 wrote:
PC市佔比Mac大很多,大部分公司美術都在用PC,不會3D怪蘋果,這果黑很可以


你會打出這種話一看就是看不懂我說的
我說的會看不懂/看錯
表示你根本不是圈內人
不過你好像也不想否認 自己就是圈外在湊熱鬧

你所謂開會全體美術通過用Mac
我能想到的情境就是
公司無3D業務 或無3D人才
或是公司對3D認知停留在CAD/好萊屋大戲/室內設計/遊戲
完全對設計圈2D/3D界線越來越模糊沒有覺悟
又或是開會時全體果癮犯了
記名投票通過
然後一些知道3D其實還是要用的 忍著吞著
或是靠北之後 被眾果粉圍著說:
"Mac也可以跑3D啊"
"你可以bootcamp啦"
"幫你再裝一台算圖機好不好"

話說我前老闆也是心情好就跑來問我要不要換Mac...
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