bugme wrote:應該是特定測試下能達3090效能
這是外行的比法,Apple...(恕刪)
實際GPU跑分這類測試只達2070
然後蘋果只挑效能追平的部分宣傳
蘋果這多功能集成的CPU 外加超低延遲的統一記憶體
以M1為基礎疊加 CPU本身的IPC應該都相同
不同在CPUGPU數量 以及統一記憶體
主要是CPU內部低延遲的多功能 配合低延遲統一記憶體的效應
使減少的延遲可以讓CPU再多一點運算
這個低延遲帶來的效益 目前還不容易看出來
因為在部分流體計算 M1U可以贏5950達5倍之多
核心數執行緒頻率都輸的情況下 能贏到五倍蠻誇張的
內顯可以到2070也是誇張
目前AMD內顯效能只有1060左右 與intel是1050
而更之前的UHD730效能是連1030都差很遠
2070與1060的顯示效能差距很大
就不要講intel萬年4c8t與萬年UHD730內顯了
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要說贏過3090是有唬人的問題
有點類似最近X86 CPU 5800X3D
靠台GG新技術在原先5800X上貼晶L3快取 誇張的加大到96MB
在遊戲與需要快取的軟體贏過12900K
實際上卻是5800X降頻版
在沒有使用快取優勢的軟體 效益不比原先5800X要好
就看蘋果後續怎樣解釋這特定使用狀況
搭載M1U以生產力為主的Mac Studio
如果是多數生產力可以用上 使用者比較能接受這個贏過3090的說法
遊戲這類可能如GPU跑分測試結果 就是2070效益了