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imac加ram效能真的會差很多嗎

skiiks wrote:
「上班中開了幾百個網路分頁+數個影像剪輯軟體+修圖軟體+開幾千張照片+幾小時的1080P影片剪輯
然後跟老總說16GB記憶體不夠 要去光華買32GB回來插」 這樣嗎?...(恕刪)

不需要講這種極端的例子,沒再關機的人,
Mac電腦正常工作個幾天,未使用記憶體空間就會滿了~

更甚者,
一個資料夾裡面塞個幾百張RAW檔,
使用Canon DPP去編輯照片,
很快就有機會遇到記憶體不足的問題~
我隨便出門拍個照片一趟就幾百張甚至近千張RAW(單張照片都二三十MB左右)
這情況根本家常便飯...
也許你會認為我這是很極端的例子,但是我所知道跟我相同情況(困擾)的人不在少數...
(我記憶體上到20GB仍然不夠用,還得先分類多幾個資料夾避免記憶體不足...

我要講的重點其實也沒什麼,跟你一樣~
就是使用需求是看人的!

也許你覺得不用多,但是有人再多也不夠用~
而且這種情況會越來越普及~

你若覺得現在用得少=未來幾年也用得少,
那根本是說易行難,光是每年作業系統與軟體聲光效果的進化,
現在的硬體過沒多久就會出現力不從心的情況~

如果是一般電腦就算了,
問題是2012年以後的iMac除了27吋版可以自行增加記憶體外,
21.5'版一般人根本不可能自行更換升級記憶體,
要是樓主買5400轉的HDD版+4GB RAM,
然後過不久就發現記憶體不太夠用又不能升級,
那整台換掉的錢比一開始選購大容量記憶體的,又有省到多少錢?

MacOSX每年大改版一次,最新的也剛出(樓主發問時尚未推出),
在這個時間點說未來記憶體少少的就夠用真的是太有自信~
(能夠知道執行哪些任務不需要大量記憶體的人,我想根本不會來問這個問題~)

我只是針對各種可能性說明記憶體的重要性,
而你是針對各種可能性說明記憶體的非必要性,

沒什麼對錯,就是觀點不同罷了~

最後補充,
新OS發表會上有示範在程式開啓中仍能夠智慧地控管資源分配的範例~

對了~
雖然新OS對CPU與RAM的管理更聰明了,
相對的,更多背景自動被執行的程式功能也變更強大了~
(例如:iCloud,通知center,mail,imessage...)
整體下來,新OS對記憶體的需求是增是減,還是要再觀察...
(其他還面對各種越來越強大的瀏覽器上的網路運用......)
lfjadsflk wrote:
不需要講這種極端的例子,沒再關機的人,
Mac電腦正常工作個幾天,未使用記憶體空間就會滿了~

更甚者,
一個資料夾裡面塞個幾百張RAW檔,
使用Canon DPP去編輯照片,
很快就有機會遇到記憶體不足的問題~
我隨便出門拍個照片一趟就幾百張甚至近千張RAW(單張照片都二三十MB左右)
這情況根本家常便飯...
也許你會認為我這是很極端的例子,但是我所知道跟我相同情況(困擾)的人不在少數...
(我記憶體上到20GB仍然不夠用,還得先分類多幾個資料夾避免記憶體不足......(恕刪)
我說的很例子沒多極端
在有限的記憶體容量下 關掉其他軟體 把記憶體容量給主要軟體使用 而不是選擇擴充記憶體

你說的例子 10年前在輸出中心早就遇到過
處理檔案是數千個圖檔 數百個排版檔案 有時一個案子往往就是數GB
記憶體不夠 就看現執行什麼軟體 其他全關
檔案太多 全開太佔記憶體 就是少量開啓
再不夠用就換公司其他更強的電腦處理

這方法套用在家裡也一樣 關掉其他軟體 少量開啓檔案

至於這
lfjadsflk wrote:
你若覺得現在用得少=未來幾年也用得少,
那根本是說易行難,光是每年作業系統與軟體聲光效果的進化,
現在的硬體過沒多久就會出現力不從心的情況~
這不是全是記憶體導致 不要在這篇專對記憶體文章中牽扯這麼多
到時該做的是換新世代的硬體 而不光升級舊硬體的記憶體就能符合那時的系統軟體可順暢使用
未來的東西 未來再講 到時候不夠再升級 現在講又沒用

現階段 夠用就好 不需要多花錢去升級用不到的記憶體容量
8GB夠用 升級到16 32 64不會多出多少讀寫效能 只會多花錢
機體還有升級空間 就試用目前記憶體容量 開啟慣用與常駐軟體 開幾個處理中檔案
再去看看夠不夠用 不夠才升級 而不是一昧求多
                              彈幕濃!
有人說MAC 的記憶體用幾天就會滿...
先生你有用LINUX和WINDOWS嗎?(VISTA後)
我WINDOWS插12GB三天後一樣是滿,4GB只要一個上午

現在的作業系統都是有預載緩衝區機制,會把閒置記憶體盡量填滿
(你12GB RAM用100%也是6W,用1%也是6W電,為什麼我不填滿他?)

在伺服器上更多見這種情況,有多少用多少
(LINUX臨時交換區現在預設都是RAM,RAM沒空間才跑去硬碟...)

RAM個人認為,因為價錢很便宜,能加多少就加多少吧~
我自己在WINDOWS 8上,6GB跟12GB差別不太大
(12GB他會把我玩的遊戲大部份檔案載入到快取,載入時間快一點,不過因為本身就SSD,也就5秒和3秒的差別)

回收內存機制方面,你程式不關...MAC OSX不會主動回收他 LINUX WINDOWS也一樣
等10.9的內存壓縮吧,在LINUX上測試過類似的內存壓縮,效果的確強大
xos84292 wrote:
有人說MAC 的記憶體用幾天就會滿...
先生你有用LINUX和WINDOWS嗎?(VISTA後)

我WINDOWS插12GB三天後一樣是滿,4GB只要一個上午

現在的作業系統都是有預載緩衝區機制,會把閒置記憶體盡量填滿
(你12GB RAM用100%也是6W,用1%也是6W電,為什麼我不填滿他?)

在伺服器上更多見這種情況,有多少用多少
(LINUX臨時交換區現在預設都是RAM,RAM沒空間才跑去硬碟...)...(恕刪)

因為你沒引文,請問你是在對我發問嗎?

我前面在說,MacOS的記憶體使用概念是「有多少用多少」,不管有多少RAM要滿載很容易...
另一位板友則是認為,你習慣只用6GB,那加再多RAM,多出來的也用不到~

再確認一次,請問你是在對我發問嗎?

vip_wooyia_0719 wrote:
看你是用在哪方面...(恕刪)


那如果是用在影片編輯軟體咧(如 final cut pro)?
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