cgy1986 wrote:
我是覺得筆電是買實用性啦若要爽度高一點桌機滿足的比例會比較高,其實之前在挑筆電的時候,也很迷信64位元不過發覺自己手上沒有幾套軟體可以支援64位元,買了64位元有點浪費,若是大家問我說未來得win vistas你怎麼辦,我覺得沒有必要去跑那麼快,小弟一大堆關於研究用的程式都還沒聽說要支援到64位元,聽到這位大大說要現在買napa會哭出來未免有點...(沒有人身攻擊喔).小弟應該哭囉......
順帶一題vistas有32位元版本,不知道會不會在台灣賣,他的32位元市場定位有點特別
1.所有 32 位元程式都可直接在 64 位元系統上跑,都可直接享受到可取用全部記憶體的功能,系統可直接使用到 完整的記憶體容量不用做置換的動作,在記憶體的使用效率與速度上會大幅提升,這是目前 64 系統的優點。
我相信這世界上很多使用者並不希望常換系統,唯一比較希望常換系統的應該是賣硬體的廠商吧。
還有說 MAC NB 可用到 8 小時的絕對是天方夜譚,以我以往用過的 PB 絕對是不可能,MAC Book Pro 三個多小時,過去的 iBook 也差不多到 3 小時左右。
再多說一些事情,OS X 10.0 是在跟 XP 差不多同時推出的,當時的 OSX 標榜著劃時代的介面,超強的功能,但背後隱藏著甚麼呢,效率實在相當的差勁,Bug 超多,一堆功能沒有,該可設定的項目連圖形介面都沒有,那時開指令列來改設定是常有的事,爲相容 OS9 軟體提供的 Classic 環境根本一堆軟體不能用,所有 人罵得要死,幾乎沒有人在第一時間換到 OSX 上,後來過了快一年,推出 10.1 ,這種修 Bug 的 Service Pack 居然還收錢,唯一修正的是繪圖速度快了一些,但換來的是蠻多 10.0 的軟體都不能用,但很多該有的項目還是沒有,後來又過一年,出了 10.2 ,這時,Classic 環境總算終於可用了,繪圖速度也算可以接受了,當然收錢是一定要的,軟體又不相容更是少不了的,但畢竟算是一個較穩定的東西了,轉移到 OSX 才算是正式開始。
會有人拿新的 作業系統跟舊的 作業系統比的原因很簡單,因為在他們的世界,根本是不管 "相容性" 這三個字的,再說一件事,在 Intel 版的 Mac Classic 環境已經消失了,過去曾在 OS9投資大筆金錢的軟體將再也無法使用,反觀 Windows ,我居然能在 Vista 64 的 Dos 視窗跑 16 位元的 DOS 程式,如果 MS 都不管相容性,毫不在乎使用者過往的投資,每一版系統都等於重蓋一棟房子的話,他也不會有現在那麼大的佔有率,他也會有更少的問題,他也能每年出一版系統來撈錢,他甚至可以放入更多新奇有趣的功能,蘋果會玩到現在,跟蘋果自身的經營方式有很大的問題。
蘋果已經經歷過太多的大轉變,每次的大轉都喪失了好多的佔有率,第一次的 68K 轉 PPC,第二次的長時間新系統出不來後來買 Next 改寫成 OSX,OSX 又花了兩年才確定下來,現在又來第三次大轉,這會產生怎樣的變化還很難說!
再更正之前的一些錯誤的觀念
1.OSX 全部灌好 是3~4 GB 不含 X11 開發組件
2.Vista 早已不是之前部分人士提到的情況,他也還沒正式推出,不用為他操心
3.EFI 與 UEFI 的差別 要弄清楚,UEFI 是 MS 希望大家 公推一個標準的 EFI 來取代傳統的 BIOS,而不是各家各做自己的 EFI,Vista 將會支援 UEFI
4.不確定的事情請用 "聽說" 不然很有可能誤導之後的讀者。
5.Boot Camp 目前能直接安裝的是 XP SP2 或媒體中心版,若安裝媒體中心版,會需要第二台光碟機,其餘要用可以,但蠻麻煩的。
小弟從 OS7.6 ~ OS8.1,再用到 8.5~9.2.2,再歷經 10.0~10.4.6,了解蘋果的都知道為什麼這麼分,家中有 藍白G3 前一代白 Beige G3,以前有過 Performa 6400,噴火孔 G4,公司有 MBP 跟 三個世代的 PowerMac G5。
x86 從 286 開始到現在,從 DOS6 ~ Vista 5381 ,有這兩平台方面的問題可以提出來,大家討論。
stonevacuous wrote:
另外,目前的Windows少做了很多別人已經做好的事,比如記憶體管理跟監控,可以嘗試用C寫一個程式不斷allocate記憶體然後不free,在Windows下執行,你會發現跑了一會兒之後Windows會跳出"虛擬記憶體太小"之類的警告,如果不管他繼續跑,整個作業系統會不能動,這其實不是死當,而是記憶體swap花去了所有的cpu time,即使在一跳出警告訊息時就把程式關掉,你會發現Windows反應還是慢了半拍,因為被結束的程式所allocate的記憶體還是留在那邊沒有free,所以當windows用久了就得重開機,因為總是有些人寫程式不free記憶體,所以記憶體就一直被吃掉吃掉吃掉,你的PC本來有1GB Ram,跑了三天之後剩512MB可以用,不知道各位做何感想? 同樣的情形在Mac OS X跟Linux下只有那個程式會爛掉,其他的運作還是一切正常,強制結束程式後作業系統也沒問題,Apple討論區上多的是有人一年關機次數不超過十次的,這樣說Mac OSX比Windows"穩"跟"有效率"不知道還有沒有人有問題?
不知上面用的 windows 是不是還是 win16 api ,win32s ?
在WIN32下 c runtime memory alloc
用的是local handle 在procress 死掉後都會被 os 回收
再來就是在 win32 ap 來看不管機器上有多少 ram ,runtime 時可定址的空間都一律 4gb
而且除非用 virtual memory api 去鎖 page ,到了一定層度也是會被 os swaping 出去
這部份每家 os 其實都差不多
"穩"跟"有效率"應該不是用這角度來看的
還好我與我家老婆對東西的共識是
現階段東西好用就好了
現階段是選mac,而主要的用途是iLife及上網,這樣應該非常符合我所需
昨天用iMove做了一小段影片,真真真的太好用了
我在pc版買過一個類似的影像編輯軟體,結果會當機就算了,過不到半年,系統重灌,要重新拿駐冊碼時,該公司的網址整個換成不同公司,連註冊信中的連結網址都失效了,軟體名稱也全換了…orz…還花了我200美金,難道這家是算年費的?。
改天(幾年後吧),又要換新的電腦,再看到時的best buy是那一台,那一個系統了。
就像現階段的smart phone選iphone,不代表下一支也會選iphone,即使已經在app store買很多程式了。
要說到程式,以前花在pc的程式錢,也是非常多,現在要跳mac也是說跳就跳…
我只對符合我所需的東西有興趣,對品牌沒有忠誠度
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