MBP15吋高階跑MAYA會順嗎?

我有一個問題耶~
2011版的MBP 15吋高階的我指的是CPU Intel Core i7 2.2赫茲的那一種,
顯卡AMD Radeon HD 6750M 1GB GDDR5的~
想問一下,像如果跑Maya2010版本或者是2011版本在mac系統上執行這套軟體會順嗎?

ps.說道3d max's 在前面之前我有看到有人趴過文了,
我知道3d max's他沒有支援mac的版本,那我想請教一下,如果同樣是2011版的MBP灌雙系統(WIN7)這樣跑MAX'S會順嗎??

希望各位APPLE專家幫忙解答囉!
2011-04-06 14:41 發佈
文章關鍵字 MBP15 Maya
我用2010mbp13跑mac版maya2011很順
您好

我將去年的經驗分享給您參考

動畫片長約3分30秒
動畫軟體使用win版maya2010,mac版maya2010

工作狀況分別如下(大致)
⒈ Render Farm 1,win 7系統電腦,Q9550,FireGL(型號忘了),2gRam,共有60台.MentalRay PostRender 1024x576解析度Tga連續圖檔每秒30張約2分鐘,花了約兩星期算完。
⒉ Render Farm 2,win xp系統電腦,QX6700,NV Q FX4000(AGP),2gRam,共有10台.MentalRay PostRender 1024x576解析度Tga連續圖檔每秒30張約1分30秒,花了約兩星期算完。
⒊ 除了動畫外,還必須算9000高解析度大圖10張來製作海報,上面兩組RenderFarm一算這麼大張的圖就當機,而且又另有要務,所以放手一搏讓mbp去算,有趣的是我同時在mbp上安裝win7版及mac版的maya2010作初期測試,win7版也是當機而mac版就穩穩得完成了工作。(2010mbp13,C2D2.66,NV Geforce320m)
4. 算圖過程當中,遇到要臨時修改的鏡頭與角色動作,我也用mbp來作,因為上面1跟2都在支援算圖,這支動畫場景不算小,mbp realtime跑起來也可以接受。
5. 動畫部份後製剪接特效音效配樂母帶完成就交案了。
6. A1海報與B5畫冊部份也都是在這台mbp上完成,一切都很順利。

所以我正在規劃購入更高階的mac電腦,以上提供您參考。

謝謝
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