拿PSP-3000跟IPOD TOUCH 4的硬體規格來比較
CPU:MIPS R4000-based; clocked from 1 to 333 MHz (90nm製程) VS Apple A4 1GHz(45nm製程)
RAM: 64MB VS 256MB
顯示晶片:Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz) 2MB vs PowerVR SGX535 8MB (這晶片應該是跟小筆電用的INTEL GMA500是相同的?)
解析度:480*272 1670萬色 4.3吋 VS 960*640 1670萬色 3.5吋 LED
看起來硬體規格應該是IPT4勝多吧?
那是不是表示~
如果有像魔物獵人之類的遊戲
出在IPT4上
畫面會更好更順暢?
如果以同樣是掌上遊戲機來比
為什麼不能比?
看一下這篇報導吧~
記者蘇湘雲/綜合報導
一般人談起掌上型遊戲機總是聯想到任天堂(Nintendo)的DS、Sony的PS3與PSP,其實美國蘋果公司執行長賈布斯(Steve Jobs)不說人家還不知道,iPod Touch在美國、全球的行動遊戲軟體市佔率都超過50%,已經成為全球最夯的掌上型遊戲機。
據外電報導,賈布斯1日在發表新iPod系列產品時提到,iPod Touch使用者已經在下載15億次的遊戲和娛樂應用程式軟體,超過任天堂DS與Sony PSP所售遊戲軟體的總和,這項數據甚至不包括iPhone、iPad平台所賣出的遊戲程式。
賈布斯也宣布,iPod Touch在美國、全球的行動遊戲軟體市佔率都超過50%,成為全球最受歡迎的掌上型遊戲平台。
此次改款推出的第四代iPod Touch機身又更加輕薄,追補iPhone 4一開始推出時的所有功能,內建4倍解析度視網膜螢幕、A4處理器,首度搭載前、後鏡頭,前鏡頭支援FaceTime視訊通話功能,可與iPhone 4互連,後鏡頭支援70萬畫素拍照與720pHD錄影,新版iPod下週起開始發售。
蘋果也宣布今年11月釋出iOS 4.2,內容是針對iPad的更新,有多工、無線列印、無線多媒體串流播放等新功能,可結合iPhone與iPad的軟體,透過Wi-Fi把音樂串流至其他裝置上。新版 iOS 4.1修補了部分bugs,新增HDR(高動態範圍)拍照功能、WiFi上傳HD影片、電視節目租賃,引進Game Center API,讓開發者可打造社交遊戲,下周起開放下載更新。
另外iTunes 10上線,新增「Ping」音樂社交網路服務,讓用戶可看到朋友在聽什麼歌,並加入意見跟推薦,並可就歌手、演唱會等主題互動,被稱為是蘋果版的Facebook或Twitter。
由於近年來社群網站的網頁遊戲當紅,iPod Touch在iTunes 10增加社交功能的加持下,未來還有Game Center的支援,不但可以透過FaceTime功能連線和其他iPod Touch或iPhone 4用戶進行視訊通話,還可邀好友同玩線上遊戲,企圖心是相當的大。
如果都定位在掌上遊戲機
請你告訴我為什麼不能比較?
anguslf2 wrote:
對阿而且特效全開不L...(恕刪)
是阿
PS3一台1萬
PC一台10萬....

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你有IPT4 8G
去下載Epic Citadel, 那是4th的極限畫質了
iTunes連結
大廠有投資, 這是Unreal繪圖引擎
10/16 Empress
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