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Luxgen 5 設計定裝稿

neternie wrote:
畫得很好值得嘉許但這...(恕刪)



我會努力的!!
潘寧 wrote:
可以請問一下如果也要...(恕刪)


都可以哦~

我是用很舊的軟體~
Photoshop 6---

但重點不在於軟體強不強~
而在於自己手繪~~傳統繪畫基礎紮不紮實!!

軟體只能補強!
但基本工不到~
只會合成出怪異的光影變化~
無法用手繪~畫出魔戒電影背景的精致稿~
例如我畫的這張 :



傳統基礎的水彩 . 素描 .油畫...等等打得好~
才能順利做出正確的光影變化~
才能真正的口到~手到~~心也到~
才能心裡想什麼~手能畫出什麼.........

基礎沒打好~光影一錯~單一細節很好看~畫很細~
但整張圖遠看整體一起來看~~就會產生很多衝突~
圖面就會不協調!!

如果真車長這樣
我應該90%會買
10%家人因素
冷冷七絃上,靜聽松風寒。古調雖自愛,今人不多彈。
我不會畫
但是...
我要說

好醜

有韓國車的感覺
nluv wrote:
不知道福大有沒有從傳...(恕刪)


嗯~這是不錯的議題!

我畫畫電玩的怪物~
是可以當招牌菜端出台灣島!!

但至於台灣本土風~

就設計面來說~
太本土~很難前進國際市場!

該怎麼說 -
我們做電玩角色設計~也有遇到相同的問題!
公司大頭總是不信邪~要做本土或中國風!
但老外或日本知名廠商社長一來~就是波冷水!

例如日本任天堂名製作人"宮本茂"來台參觀~
看到台灣的作品~
他就說過一段話!
說台灣和大陸~都做考據或中國風或台灣本地很"漏扣"~很一般的東西!!!
但他個人建議~我們應該多想想~
打電動的是誰~就是希望充滿想像的玩家!


當我們製作X-BOX試作~前輩拿傳統設計去給歐洲發行商審!
老外會很委腕的~建議我們可以做亞洲風~但不要中國風或日本味....等等太民族性的產物!
而其實~就是覺得原設計案過於老套!

後來改送我繪製的這幾張--
歐洲及日本發行商便迅速通過設計審核~~






而我在設計時~都會先寄發給海外同業的朋友先為我進行市調!

但其實常畫常看常感受~
不難理解其實我們有不少也很吃老外那一套!
為何雙B始終是在台的主力高檔品牌!

大佬都愛開!

除了品牌之外!
設計面其實有共同的無形語言~
在選材及設計上~不旦有質感!也很有時尚的設計感!
是全球多數國家認同的風向球!

希望做出國際舞台的東西~得先仿先學~才能走出自己的一套!!
現階段出了台灣島~
如果只打保守牌~設計趨於保守~爭議性過低!
便缺少話題炒作!

好比Chris Bangle在BMW設計的前衛~
也大打口水戰!

但~BMW的產品銷售高鋒~確實是在Chris Bangle執掌設計所帶來的不爭事實!


走出自我~只能一步一腳印~有計劃性來做!
目前~我的手~只能達到這麼多!

得靠大家神來之筆~看能否成為Chris Bangle~走出台灣~引領世界某產業的潮流!!


共勉之~





wasong01 wrote:
阿福大 真是太感恩了...(恕刪)



麥阿捏共~喇賽也是一種本事!
MJCC wrote:
我知道你是在推銷你自...(恕刪)


嗯~丟上來現世一下!
看看人人用嘴都能是食神~能炒出什麼菜色~我好來改一改自己的菜單!!
m84382410 wrote:
其實若真心為LUXG...(恕刪)


嗯~想太多嚕!
我又不走工業設計~也不會用工設工具!

畫這個~只能當純興趣!
給點畫面的靈感罷了!

這東西能圖些什麼??呵呵~~~
boa19861105 wrote:
我真的只有一句話說~...(恕刪)


我到覺得比閣下的頭像照片好看一點....
不認同? 也請您畫一張來給大家評價評價, 如何?

阿福的網宅 wrote:
因為01都把品牌全分...(恕刪)


原來是福特車友來支持LUXGEN, 再推一次..
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