我與惡的距離 wrote:URX是傳統HUD?(恕刪) URX和我先前開過BBA廠牌的傳統HUD沒有差別啊,頂多就是還取代了儀表。還別說新世代BMW的HUD解析度和資訊豐富程度還遠勝URX不是將"AR"兩個字放在宣傳新聞稿上就代表用上AR技術,不然mercedes的eye tracking 以及物件追蹤難道URX已經用上了嗎?有理工背景的人應該會知道時速100km/h下,要將影像辨識/物體建模/eye tracking/HUD投影幾個東西即時運算並無延遲的顯示出來有多困難。
我與惡的距離 wrote:——剛好自曝其短——沒有人有大銀幕只能找些圖片發發嘮騷 當然沒有人 → 有大"銀"幕啊人家都是大"螢"幕...小學中文都沒學好還出來丢人現眼乾脆說 : 領先全球。大淫目...保證沒有别家有這配備
yooshi wrote:URX和我先前開過BBA...(恕刪) 哦,是嗎?URX的ARD擴增實境解析度就比BMW差?跟你的HUD差不多, 其實只是HUD?不知道你的HUD, 有沒有整合儀表, 時速,轉速和檔位?有沒有整合導航?有沒有整合ADAS?不知道你的HUD, 有沒有整合盲點偵測?不知道你的HUD, 有沒有BSD移動物偵測?
我與惡的距離 wrote:哦,是嗎?URX的ARD...(恕刪) 我所謂“傳統”HUD指的是虛像投影技術,從2000年初期開始用在量產車上至今本質上都沒有大改變,改進的方向不外乎是增加亮度/解析度/訊息量。 (大部分車廠的HUD都會有基本車輛資訊/導航資訊以及ADAS警示,將盲點偵測顯示在HUD的確是一個不錯的設計)我的重點在於Mercedes的"AR" HUD用上了真正的AR技術,需要對駕駛者視線及路上物件做追蹤及計算,並且在HUD中將該物件即時標示出來,而不僅是一個示意圖。如前所述,這在高速行進中的汽車是非常難達成的,這才算是最困難的創新點。導航指引:前車距離顯示:路肩/地面標線警示:
yooshi wrote:我所謂“傳統”HUD(恕刪) URX的ARD在啟動ACC時能夠監測車輛周遭狀況也不錯但因為沒實際用過也不清楚實際使用時狀況是如何呈現。如果這裡有URX的車友是否能拍出在行駛時ARD的作動情況圖示包括 導航指引,超速警示,與前車距離顯示,ADAS,BSD盲點和移動物偵測。以上印象中這些都有。
jckuo99 wrote:他自動忽略掉你說的 eye-tracking 重點,跟他認真辯你就被他誘導偏離主題了 有些人只會照文宣資料讀稿,實在無須耗心力認真討論,因為他根本不懂啊。這些人目的只是在轉移掉壞資訊而已真要他們認真去找資料來辯論,他們還會毫無邏輯地反要求你呢