yagami7215 wrote:
這比例怎麼看都不對吧...(恕刪)
呵!
sketch草圖,沒打鉛筆稿,也沒多想,純粹亂畫好玩的。
真的要開發車身件,還有很多造型需修整。
通常我繪製精稿,才會進一步再刪減,再度思考成型與成本問題。
我作車身外觀件,不知不覺也燒破千萬累積幾十台車,自己設計從無到有,作到生產,作銷售,作售服。
例如福特六和FOCUS.,Mazda 3,大陸東風全江蘇採用我設計的CRV特仕車版本,這些空力套件設計。















即便燒掉這麼多資本與模具,這麼多年累積,這麼多台車。
現在鄉民問我董不董車,懂不懂中心廠設計,我跟一般設計師不同,對汽車專業還是屁都不敢放一聲,因為做的越多,我只會覺得會得越少。
我本身就不是中心廠出來的,而是實際燒錢開模搞下去,舖售零售,與交貨進中心廠,並取得例如亞太福特FLA國際認證,一點點累積來。
包括設計完天天釘在製造成型廠,交貨進車廠,原廠例如中華是在VMC作組立,設計者都要釘在現場幫組立,去了解開發實際裝配的問題。
甚至交車到車主手上,客訴索賠,客人打去經銷客服罵,設計者需到最前線,去體會被客人斯逼的感受,除了默默承受,要務就是第一時間解決產品問題。
所以問我設計作不作得出來。
剛跟日產,中華設計中心工程前輩學,當然也常被轟畫爽圖。
從外行能作的,就是除了畫爽圖,要利用工具,我就是自己捏油土來一起檢討自己的設計。
對我來說只有費用上的成本問題,要不要去作的問題,不存在不能作的問題,因為我也願意提供給工程師修改我造型的空間,只要目的性,他的想法能節省成本,能好作事,能強化結構是好的,正能量的。




























































































