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Google的VR大計 「白日夢計畫」今秋上線

koeirene wrote:
穿戴設備的進化,會讓我聯想到.........母體的時代會不會就要來臨了
當人工繁殖人類,所有感官刺激與回饋的科技進展到直接從延腦I/O,機器掌握世界的同時
我唯一無法離解的問題就是,人類存在的意義?

我覺得 AR 比 VR 有意義多了!
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
Netflix都拼錯,需要修改一下
期待VR的普及
inben2 wrote:
我覺得 AR 比 VR還有意義...(恕刪)



不用好高騖遠 當現在推VR的所有廠商都是傻瓜?


AR的主機目前跟一部冰箱差不多大 要等到人人手上一部AR 那是十年後的事

你知不知道當電腦主機還跟冰箱一樣大的時候是幾十年前的事情?

2016說是VR元年 一點都沒錯

不過google整合VR雖然晚了點 但基本上仍然是美事一件

Apple到現在還在"觀察中"


不過之前高通說 整合式VR不用插手機的VR才是未來的主流 這下被google打臉??



話說SONY怎麼沒出現在名單上??



就手機那GPU跑的動高動態VR遊戲?
頂多轉轉頭看看畫面而已

除非未來手機GPU能達到GTX970水準
或許有些人認為VR和之前的3D電視/電影一樣僅是個噱頭,但個人認為VR創造了一個全新的互動與體驗模式,一個現階段技術逐漸成熟又充滿挑戰與想像可發揮的市場,VR不僅可應用在遊戲,因為在操作與體驗上打破了長久以來的傳統框架,若戴VR像戴個眼鏡一樣輕便時VR將大大改變滑鼠、鍵盤+螢幕的模式而進入新的世代,譬如說今天我們看電影玩遊戲、打報告都是透過螢幕或電視,除此之外還是得回到現實環境中過日子,但VR有機會讓現實的環境也變成虛擬環境來體驗,這可以玩的或想像的空間就太大了!而往後看短中期(二三十年吧)也難有新的方式可以取代(例如全息投影?)

回到現在,Google 的 Daydream-ready 應該是分等級的,就像影片或螢幕有 HD, FHD, 4K 一樣,而其中有些條件是必要,例如感應延遲需在20ms以內,畫面更新率在90FPS以上,對於現階段/初階的標準由於GPU要求較低可以拿來看影片、玩益智或卡通造型類的遊戲、情境式互動學習與訓練等,如此的分級標準確立後各式軟體便能快速發展起來...
名稱改成「Genisys」不錯唷!
01 檢舉刪文有求必應,大家應該善用唷
證悟者 wrote:
不用好高騖遠 當現在推VR的所有廠商都是傻瓜?
AR的主機目前跟一部冰箱差不多大 要等到人人手上一部AR 那是十年後的事

咦!
微軟的 HoloLens 不是已經做到 AR 了?
還是說它冰箱大的主機媒体都沒拍到?
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..

Ajay168 wrote:
為什麼人家簡報螢幕可以這麼漂亮!!!
在光很強的地方
又可以顯示這麼亮與高畫質!!

台灣真的沒這樣的場地!!


背投影的優勢就是在這裡
背投影就代表後面有一大塊空間就是專門給投影機

台灣不是不行,而是在很多地方可能會盡量節省


之前幾年暴雪在台北電腦展就有攤位,也是用背投影
雖然不是在戶外,但是現場燈光也非常亮,也絲毫不影響投影品質
所以不是做不到,而是願不願意花錢而已

koeirene wrote:
現場的音效能力也是...(恕刪)

真的,經過這一場,本人對於什麼叫「厲害又貼心的發表會」標準又拉高了..
你才廣告你全家都廣告

djtopy wrote:
Netflix都拼...(恕刪)

已修正~乾蝦~
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