像是psvita, nds之類的
也就是說
未來好的遊戲 也會出現在android, Windows Phone, iOS的store上面
一款遊戲可能要價900-1xxx不等
但是內容跟掌上電玩一模一樣
有這個可能嗎?
目前最高規的psvita, nds的硬體
現階段高階智慧型手機
是否可以取代了呢?
mr.獅;:彘 wrote:像是psvita, nds之類的
也就是
應該說 有沒有遊戲廠商願意砸重本在手機軟體市場上
iOS市場的取代率還不高 某些大廠牌也只有做經典遊戲移植而已 要完全取代掌機市場五年可能還有問題 這是遊戲廠商的策略問題 雖然手機市占率超高 但能不能跑得動 續航力夠不夠支撐 以及能給的內容等等的問題就足夠讓他們煩惱了 除非掌機迷可以接受手機遊戲那少得可憐的內容
另外就是移植的問題 掌機有掌機規格上的特色 不是有雙螢幕 就是有背後觸控板 需要用到這些規格的遊戲要移植就必須重新規劃遊戲操作方式 還要加入虛擬搖桿 呃…… 另外還有手機規格 iOS的移植最簡單也最頭痛 因為螢幕太小 所有問題加起來 對遊戲開發商都是重本
不過如果大品牌的硬體商願意開發Android系統的掌機 說不定遊戲市場就會起來
mr.獅;:彘 wrote:
如過NINTENDO...(恕刪)
其實這種事.是不太可能發生...
光你去看現在的手機的權利金問題就知道了
看一看三星.HTC.蘋果.NOKIA大家彼此互相爭奪強調自己才是某功能的真正原創者時
可曾想過為何日本眾多知名廠商卻不考慮加入這場戰爭的理由?
理由則是多一事不如少一事.所以就算有一干人等強調說日本的3C科技能多發達的時候.你會發現
消費者口中再好的日系機種.也不會有日系廠商認真願意進軍國際市場
因為光是那場權利金的官司鬥爭部份.就可以玩垮一間公司的一整年一部份的營業額

所以沒相當的財力.真的不適合考慮國際市場...
所以日本手機業者唯一有進軍國際市場的也僅只SONY,而SONY在國際市場上的起起落落過程
自然也成了其他日系手機廠商有理由拒絕進攻海外市場的絕佳寫照
因此.對所有業者廠商而言.寧願這筆錢是可以穩穩賺.也不要突然老是一直大起大落的賺錢...

就算消費者心臟夠力好了.但業者的心臟強度可就未必能擔起這樣的過程

一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
內文搜尋

X