【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

這篇文章其實很早就寫好了...
但是一直把很多BUG除掉並且加上許多的內容
才決定在小惡魔正式公開!
真的,很希望很希望大家會喜歡

有些人
暑假會去環島、打工、出團

但是應該很少有人用暑假的時間全力開發遊戲
今年很幸運可以跟朋友們 一同拚出一款Android的遊戲
一款很特別的遊戲-"元宵國物語"

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

這是個關於元宵王國的故事
主角是一坨叫做茶茶的元宵~
下面這張圖是經過修修改改很多次的開頭畫面

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

這款遊戲不同於其他遊戲的地方在於故事以及操作性
先說說故事吧~

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

為什麼我們會特別凸顯故事的要素?
隨著行動遊戲蓬勃發展,許多收費低廉甚而免費的小遊戲當道
這些小遊戲多少都會有一個共通的特點-「不著重在故事的表現」
可能是成本因素、開發因素、使用者因素而拿掉劇情的區塊...
對玩家們來說這是相當可惜的
遙想過去,我們不也是曾因為迷戀某一個遊戲中的角色而感傷
可能是趙靈兒(仙劍)、也有可能是愛麗絲(太7)....
現在呢?你會因為拉一隻小鳥去撞一堆豬而感到難過?

這就是我們想要突破的點
『創造出一個有深度 有內容 而且完成度高的作品』
所以我們嘗試簡單地將劇情融入在遊戲裡
讓玩家除了可以感受到遊戲本身的樂趣之外
也能夠體會到遊戲想要傳達出的意境

在元宵國物語的操作上也是這次的特點之一

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

操作採用陀螺儀左右平衡感測方式移動
設計完全遵照「易上手,難精通」的原則
下從小學的小朋友,上到剛換智慧型手機的父字輩母字輩都可以輕鬆上手
但是隨著關卡的推進,後面關卡的操作難度將越來越高
陀螺儀的操控技巧將主宰你是否可以過關的唯一條件

目前已經在Hami上架囉~有興趣的朋友們可以去看看~~
只要下載中華電信的Hami app 然後搜尋"元宵國物語"就可以看到我們的遊戲!

目前的工作 開始著手把故事漫畫化XD
讓大家忙碌之餘~也可以看著白癡主角茶茶笑一笑
多少讓生活增加一些開心的成分

目前已經陸續創造近20篇的漫畫
在小惡魔的動漫版跟巴哈部落格都有連載
以下摘錄其中前6篇

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

【爆肝自製遊戲】元宵國物語-已經於Hami上架了!。多格漫畫同步連載中。

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不知道看得還喜歡嗎? 其他篇章可以到 動漫討論區
或是我的部落格觀看唷

如果覺得我們的遊戲有需要改進的地方 歡迎指教
如果覺得我們東西可以讓你開懷快樂 歡迎回應給我們鼓勵唷

2011-11-01 23:21 發佈

HarryBo wrote:
這篇文章其實很早就寫...(恕刪)



哇~~ 自製遊戲一定要支持的

但是我很討厭Hami,難用之外又是一堆對岸的遊戲

加油囉~

ps.我覺得你四格漫畫也很可愛,要繼續畫下去唷!
四格漫畫有趣~
Hami... 謝謝再聯絡...
台灣自製的作品 當然要推一下!!
Hami也不會難用吧... 我自己都還以留程式下來
而且現在只要瀏覽HAMI的頁面
就可以集點 進去就5點 一次大概3~5點
有的會double
100點可換7-11咖啡
免費的幹嘛不要

她喵的風花雪月 wrote:
哇~~ 自製遊戲一定...(恕刪)


謝謝妳的讚美!!
因為妳的鼓勵,相信未來會呈現更好的作品出來的
目前已經更新到第10回囉~歡迎來看看


CokeFever wrote:
四格漫畫有趣~
Ha...(恕刪)


Hami還OK啦! 介面還算人性化
而且據dinplam所言,最近還有一連串的促銷活動呢!


dinplam wrote:
台灣自製的作品 當然...(恕刪)


謝謝支持 開心 :D
只希望遊戲跟動畫還合您的胃口
其實自製遊戲真的很難熬出頭
看這串回應列就知道 呵呵
但是我會盡力完成漫畫的連載
相信只要我繼續創作下去...
會得到越來越多人的支持
有喜歡元宵國物語的玩家就會出現了
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