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討論Market付費軟體試用期限縮短15分鐘是否合理

Android Market 先前在購買付費軟體,試用24小時內,解除安裝後會自動退款.
但改版之後,試用退費政策大幅縮短為15分鐘.

小弟我雖不是開發者,但也從事IT工作.
此項政策雖有利於開發者及開發公司有更多的收入
同時也因為資金的來源充裕進而帶動更多好軟體的開發
及吸引更多的開發者加入.

但是消費者的聲音就不一定
個人的想法是,試用15分鐘,其實太短
但是換另一角度想,增長試用時間
不就給有心者破解成盜版的機會....
2010-12-23 10:41 發佈
小弟昨天就親身體驗到試用期只有十五分鐘的不合理之處了…

我是下了某套3D賽車遊戲,想說試玩一下,如果我的Aria實在跑不順再退費掉就好了。

主程式下載是很快啦,但沒想到第一次進遊戲時主程式會再去下載遊戲資料回來安裝…

我還是在家用Hinet10M光纖+AP的Wi-Fi來下載的耶,光是下載遊戲資料的時間至少超過20分鐘…

換言之我連遊戲標題畫面都還沒看到,十五分鐘的試用期早就過去了…


順便一提,那款賽車遊戲叫Reckless Racing,結果用Aria(官方2.2)玩起來…勉勉強強還算能玩的程度,
實在談不上是順暢…

不過遊戲本身倒是挺好玩的啦!
Google為了賺錢
只能出賤招
開發者只能算是沾光
畢竟政策都是Google說了算

使用者如果沒有買下去
Google也賺不到錢
把時間改成15分鐘
一不小心沒有在時間內退款
Google就能賺到錢
真不錯

說真的
15分鐘真的有點短
30-60分鐘還算能接受的範圍
遊戲幾乎不夠
Charles_Evo wrote:
Android Ma...(恕刪)
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw

冰雨的笑顏 wrote:
順便一提,那款賽車遊戲叫Reckless Racing,結果用Aria(官方2.2)玩起來…勉勉強強還算能玩的程度,
實在談不上是順暢…囧...(恕刪)


Reckless Racing真的很不錯~

畫面細緻,賽道比起其他手機賽車遊戲還要多出許多了

遊戲模式也很多

我用Desire跑一圈平均也會lag一下,其他就很正常

booth0168 wrote:
Google為了賺錢...(恕刪)


在Market上的大部分軟體應該都可以在三五分鐘之內下載完畢,所以我覺得15分鐘應該是可以接受啦.....

ajax0953 wrote:
在Market上的大部分軟體應該都可以在三五分鐘之內下載完畢,所以我覺得15分鐘應該是可以接受啦.....


就算不用算下載的時間
15分鐘能測出什麼??
可能連用都還不太會
更別提找到自己需要的功能了

遊戲的話除非有試玩版
不然若是屬於循序漸進型的
可能一開始還覺得很無聊
為了趕時間就放棄了

15分鐘感覺只是為了
讓不小心買到的人
可以有後悔的機會吧~~
以個人感想,這樣 15 分鐘的試用策略,最後會造成不再購買軟體了,原因分析如下:

1. 僅 15 分鐘,不要說下載安裝,若是有資料庫要下載的,玩都還沒玩就過了;而且軟體好不好用、操作到覺得可否接受時,15 分鐘真的不夠。
2. 既然 15 分鐘這樣的短,那就會有更多的人開始到對岸找,一旦知道原來可以這樣不擔心試用時間不足,而且還不需要費用時,正常人很難再回頭購買軟體了。
3. 會有心破解的人,根本不需要 15 分鐘,5 分鐘內搞定收工,已經打算破解的人,還需要先試用看看好不好用再破解嗎?想太多 ~

所以依我個人對於此 15 分鐘試用調整感覺,購買的人將會大幅度減少,但使用人確不會減少,只是都改為非自費購買版本了。

註:除非每個收費程式都願意出『試用版本』或是『閹割版本』,讓使用者好好實際感受,再決定是否購買,不然這政策絕對是錯誤的,將會流失大量的原本善意購買者市場。
免責聲明:本文所載資料僅供參考,並不構成投資建議,本人對該資料或使用該資料所導致的結果概不承擔任何責任。
想請問一下 Apple 或是 Microsoft 的 APP store有這個機制嗎?

kevin03 wrote:
所以依我個人對於此 15 分鐘試用調整感覺,購買的人將會大幅度減少,但使用人確不會減少,只是都改為非自費購買版本了。

註:除非每個收費程式都願意出『試用版本』或是『閹割版本』,讓使用者好好實際感受,再決定是否購買,不然這政策絕對是錯誤的,將會流失大量的原本善意購買者市場。

我就是這樣,之前還會買
現在一定是先到對岸找破解版試試看
但是既然已經是破解版,又幹嘛要花錢買呢?
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