Google 將提供新的授權服務,取代現行的 Android 軟體防拷保護機制

引用自癮科技~~

癮科技

原先 Android 所提供的軟體防拷機制(Copy protection)並不完美,也往往可以讓使用者不需 Rooting 破解,就可以略過 Android Market 來直接安裝 Android 軟體,或許對於免費的軟體問題比較不大,但是付費的軟體如果跳過 Android Market 來安裝,那很有可能就是非法使用、取得軟體行為的一種。

而今天 Google 家的 Eric Chu 正式對外公佈了一項新的『軟體授權服務』,來遏止這種對 Android 付費軟體開發者可能有所傷害的行為;這個新措施目前已經可以讓軟體開發者選用,並且將在幾個月內取代原本的防拷機制,主要是讓 Android 軟體在開啟的同時,自動 ping 一下 Market 授權伺服器(License Server),來確認該軟體是否合法取得、購買。

而該機制對於 Android 軟體的執行會有何影響,同時在離線狀態下,會不會逼使用者上線先確認授權才讓使用者使用,目前都還不是很清楚,但想必時間一久,眾家 Android 的使用者跟軟體開發者應該會跳出來分享心得、發表意見才是。

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希望真的趕快弄出個防護措施,好保護辛苦的開發者權益....
2010-07-29 14:19 發佈
ezvgjami01 wrote:
希望真的趕快弄出個防護措施,好保護辛苦的開發者權益....


同時,也希望台灣快點可以付費購買
Android App的特色不是用抓的(?)比上Market買快?
Android的主打不是"免費"軟體嗎? (無誤)
現在開放的國家不多, 這種行為近乎自殺
難道要先讓盜版滿天飛才能拉高使用者的量嗎? 如果是我也不想寫Android軟體了...
(對岸網站一堆破解版...)
我願意付錢,快點推出有付費軟體的 market 啊....
任由他人笑癡狂,我行我素獨驥闖,海天湛藍共一色,山水碧綠立兩旁
我也願意付錢
這是一個市場機制的問題
這樣才會有更多好軟體出現

免費軟體依然會很蓬勃
就像 iphone 仍然有很多很好的軟體與遊戲是 Free 的

辛苦開發的軟體如果可以有合理收入
會有更多好的開發者願意投入
ezvgjami01 wrote:
同時在離線狀態下,會不會逼使用者上線先確認授權才讓使用者使用,目前都還不是很清楚...(恕刪)



很高興可以看到終於有licensing API出現了。

其實離線授權的機制講得很清楚,而且是由AP開發者決定的:


在預設的情況下,有兩種授權機制 (Policy)可供選擇:

1. ServerManagedPolicy

這是Google推薦developer使用的Policy

這種授權機制會在第一次AP啟動時透過Android Market程式連上遠端Google server,如果授權成功就會把 license 寫入在手機裡的cache,但這個 license 寫入手機時會透過一個Obfuscator (混淆器) 來加密,所以就算root後也無法盜取這個license

下次AP啟動時,就會直接從cache裡取得license,手機即便是在離線狀態也能正常啟動

2. StrictPolicy

這是較嚴格的Policy,每次AP啟動都會去詢問遠端Google server。


在安全性的部分:

-防止偽造License-

Google server在發出 license 時,有使用2048bit RSA的非對稱式加密演算法做 "簽署" 用,Google會留有一份private key,開發者會得到public key並hardcode進自己的AP。
用private key加密後的license,只能透過public key解密。

這並不是防止別人盜取license,而是確保所有license都是從Google server發出,其他不知名的server無法偽裝成Google server並發出偽造的license。

-防止盜取license-

Google也提供了一個implementation供開發者選用: AESObfuscator,使用AES對稱式加密演算法來混淆本地端的 license。

-防止Hacker重組原始碼並移除licensing程式碼-

Google建議使用ProGuard來混淆Java原始碼

總結:

原本以為把Licensing的API整進去自己的程式會花很多時間,但沒想到其實Google已經實作出很多好用的預設class。
建議眾developer可以試試看。

http://developer.android.com/guide/publishing/licensing.html

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