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為什麼廠商老是獨厚iOS


max76420 wrote:
相信台灣使用Andr...(恕刪)


因為商業模式
iOS還有個好處,他的app都可以載明適用哪幾個裝置
android就很可憐了,我常常看到開發者還必須再產品說明那邊加註一卡車的相容手機...
除非財力雄厚否則沒辦法買那堆手機來測試吧

很多開發者都只是個小工作室,如果開發android app還得先下重本買一堆手機測試
哪為什麼不輕鬆點開發iOS就好?

所以你可以看到的確大廠還是會開發android app
因為他們有財力可以這樣做
其他一般開發者就會遇到很多問題
所以app就可能隨便開發不求收費,能賺到廣告費就好
google審核又非常隨便
所以濫竽充數的app一多,罵的人也多
整個market就爛掉了...
就像你說的壓
沒有付費的機制
哪一個廠商要做免費的軟體?

另外還有普及性的問題
像NIKE出的跑步程式
雖然是免費的
但是只有出IOS版本
Android就沒有了

dreamcwli wrote:
解析度對有能力的開發...(恕刪)


dreamcwli 您真的超中肯,ios的硬體跟韌體都是自己的,不像是一般的Android,有不同的硬體配置,各種翻改過的韌體,甚至framework一起改,而且系統商的調校功力大家也都不一樣,相較起來開發ios的程式相容性的問題少非常多.
對於APP

IOS跟Android就相當於遊戲主機跟電腦的差異

自己可以仔細想一下,變化因素少跟多的平台,哪個比較好開發?

hygh771202 wrote:
解析度只會關係到ic...(恕刪)


你可能比我還要工程師
解析度的問題真的很難搞,程式要動態去調整的東西 遇到解析度常常就要寫很多例外
你按鈕動態變小了 位置自動調整好了 不代表你"點的"到他

很多介面因為解析度 需要重新設計UI介面 操作行為
美術需要重新制圖,重新評估圖量大小,記憶體使用.....一堆很多的問題都會產生

一句辛苦一點就可以搞定..
我真希望你能教我實際的作法,有時候只是一個人辛苦還好辦
要叫整個team都因為這個解析度問題去作改變
我只能說您真神!!! 為什麼人家說出一張嘴很容易 我今天真的體會到了..
我的想法是:我從ITUNES下載東西,他會幫我記得我購買了甚麼.就算我刪除了購買了就是購買了

ANDROID的是 你刪除了就是刪除了

對於一個開發者來說
我需要一個完整的購買和管理制度,而不是亂糟糟的市場.ANROID市場真的有夠亂的,對岸的破解軟體更是多得嚇人.我為甚麼要花更多的時間去經營一個那麼亂的市場,而且還要為不同的硬體去更改APP

付費比例 & 開發的困難度
這兩件事iOS就打趴Android了!
不過我個人還是比較對Android系統有好感
使用時不會綁手綁腳感覺還是好一些啦!
使用者會抱怨是一定的
但是如果你今天站在開發者的角度
你會願意把開發出來的軟體放在哪個store賣?
相信你自己應該有答案了吧

max76420 wrote:
相信台灣使用Andr...(恕刪)
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