li370 wrote:幹麻要 App2SD...(恕刪) 通通放雲端? 台灣現在有多少人可以負擔使用3G 的費用不多吧 一大堆人還不是過過 wifi 的癮就好 如果程式都不在手機上他們會很慘吧除非公共的 wifi/wimax 網路整個建起來 但是全世界 wifi 普及率最高的城市在哪呢?哈 很驕傲的 就是台北連兩年前芝加哥想要建造成 wifi 都市後來都因為財務負擔太大 宣告放棄
li370 wrote:幹麻要 App2SD...(恕刪) 遊戲!很簡單,因為動輒20MB~50MB的APK如果通通都放在internal memory,就算是Desire也頂多只能裝個五六個就會滿了。但如果能放在SD卡,4G SD約可裝上百個遊戲。新的SDK doc也出來囉。Developer可以自己決定要安裝的locationhttp://developer.android.com/guide/appendix/install-location.html甚至使用雲端備份API,擁有把程式設定備份至雲端伺服器的能力,縱使使用者重新安裝軟體,也可以方便的restore之前的設定狀態http://developer.android.com/guide/topics/data/backup.html
dosiris wrote:關於雲端開放 API...(恕刪) 雲端是指app從電腦上push到手機上嗎?google在發表的時候有酸了一下蘋果,說他們的notification不是像蘋果為了彌補os的功能不足的。總之,你就把它當成蘋果的notification, 有網路的時候手機就會跟google保持連線, 然後你從電腦叫他安裝軟體的時候, google就會通知你的手機。一切都是google那邊決定的,所以不太可能推給你的手機奇怪的軟體。