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Android什麼都好,但為何遊戲還是大輸IPHONE?

iPhone 的遊戲都很大..最少幾十MB, 也有好幾百MB的遊戲..所以內存很大, 讀取就快, 就不會頓~

Android到了2.2才能APP2SD, 還要遊戲廠商修改才能放到SD card...SD card讀取速率,每一家又不一樣~

So..我相信遊戲應該不會比iPhone還順....
如果你從小玩這些遊戲長大
你就會知道能不能玩模擬器有多重要
跟現在遊戲比較好玩或比較不好玩根本沒有關係
先不說鬼島不能付費下載

哀鳳賣成這樣廠商當然優先投資

說真的我也覺得遊戲精緻度比不上iOS

但安卓市占率也慢慢撐起來了

前陣子才看過三爽市占超越APPLE的新聞
遊戲目前最好還是IPHONE,實用的小應用程式則是ANDROID。

說實在的,我的手機大部分時間還是在使用應用程式居多,遊戲還真的不會下載大量來玩。重型的HD遊戲更加是玩玩沒兩下就砍掉了,佔資源又耗電。而且我買的還是PLAY,兩顆電池雖然可以連續玩,不過感覺好傷電池。剛開始買的時候,PLAY真的是讓我玩到幾乎可以在保固期內壞掉,不過連續玩那麼久了,最終只留下耐玩的幾個遊戲,實用的應用程式始終常駐在手機。

最近的幾個IOS轉過來的遊戲和社交應用都沒有IOS使用者口碑說的那麼好玩好用。DRAW SOMETHING現在玩到都懶惰畫畫了,直接打字就好,甚至連開啟APPS的慾望都沒了。最先放棄DS的是我哥哥(玩了兩天左右而已),之後是我姐姐(有幾個星期吧!),最後我也差不多了(不到一個月)...

買了平板後,遊戲幾乎都是在用平板玩,看影片也是。手機純粹都是用應用程式居多了,只有平板不方便拿出來玩的時候,PLAY就是展現他的娛樂性的時候。

個人是覺得,遊戲玩到像IOS那樣高端,不如買PSP或PSVITA實體按鍵觸空兼具的平台更好。平板就玩需要大螢幕觸控的遊戲就好。好比韓國RPG遊戲,PLAY玩比用平板玩好玩,拿起一大片板子玩遊戲很累。簡單的操作還好,可以放下平板操作的也還好,需要拿起來玩的(如重力感應),還是重量較輕的裝置比較好,要大螢幕,HDMI也一樣可以很爽。
就是遊戲輸. 所以小弟的同事幾乎都買4s

加上又無法買軟體 買平板也沒什麼好玩的 真慘
自我感覺良好是阻礙國家的進步~~不是愛國的表現~~
今天我是軟體商, 我也是先出iOS可以用的!

iphone/ipad軟體開發人員只需要針對 3/3gs/4/4s/ipad /2 /the new ipad的機器開發以及維護.

如果是android開發, 要傷腦筋多少平台?

當然先挑軟的吃,錢先放進口袋才是真的!
女人要放棄一個好人只需要一個理由,但是要放棄一個壞男人要100個理由!

小風 wrote:
就是遊戲輸. 所以小...(恕刪)


如果只為了玩遊戲而買Iphone那倒新鮮, 買個PSP不是更好; 想花錢還怕沒地方花; 怕你沒錢而已!!

kun429 wrote:
如果只為了玩遊戲而買...(恕刪)


非也很多人是希望帶一台搞定全部
這也就是為何 iphone 會紅
非也...
尿袋還是得隨身攜帶~~

amourhsu wrote:
非也很多人是希望帶一...(恕刪)
note3 32g 2013/09/30
這篇文章已經兩年了
怎麼還把他拱起來啊!
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