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為什麼廠商老是獨厚iOS


continuum wrote:
的確不是單純螢幕cp...(恕刪)


你以為硬體周邊 廠商不會給你Source code嗎??
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kyokozenki wrote:
請問您有相關的文章嗎...(恕刪)


解析度只會關係到icon配置和icon大小而已...
有經驗的開發者(尤其是大型開發商) 都可以算出一套公式
自家工作室的 就辛苦一點就好 能夠賺錢 那一點問題其實不算什麼
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說穿了就是錢的問題而已
如果你的書印下書店專有MARK可以多賣50%的價錢,你印不印?
如果包包sdk就可以賣的出去或賣的更多,為何不包?
因為是領薪水的工程師,所以才會抱怨事情麻煩
不然抽煙吃熱炒的時候,要譙什麼?
如果有錢賺,你要老闆包100種sdk,弄100種解析度,他不幹嗎
所以討論技術,sdk,解析度,機海....其實意義都不大
就像硬是要比較一下Java,.Net,C++誰好誰壞,你的老闆在乎嗎?
哪裡的錢好賺,大家就想往哪鑽,就這麼簡單
Apple的使用者已經習慣了使用者付錢
所以你想用iOS上BBS,想玩個像樣的遊戲,就是要掏錢
那麼你是想賺錢的開發者,你選哪個平台

Run Faster wrote:
我朋友是Androi...(恕刪)


App韌體更新工程師??

1. App是軟體 不是韌體
2. 韌體是系統 系統更新本來就不像App更新那麼簡單...
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身為開發商就來吐一下苦水

為什麼我寧願去搞iOS也不願意費心去搞問題多多的Android

當你的USER三天兩頭來信跟你說「無法安裝」時

你就會很火大地不想去做Android版本

更不用說把盜版更容易了

加上硬體多樣、常常有時候是硬體配合出問題

這時候真的找翻天也找不到問題

為什麼獨厚iOS?

理由就這麼簡單
hygh771202 wrote:
你以為硬體周邊 廠商...(恕刪)


給你source code然後?
一堆不同機型user喊某app跑不動又是怎發生的?

事實就是事實
樓上也跳出來講了

您接下來要說?
送你兩字建言

賺錢
max76420 wrote:
相信台灣使用Andr...(恕刪)
我有點好奇說盜版容易的有多少人是真的有在開發 Android 應用程式的,
沒看到很多開發者都已經有方法防止盜版了?

isamuchen wrote:
身為開發商就來吐一下...(恕刪)


WinTel當年為什麼會壯大?
其中一個主要的原因是因為,當年MS內部有個相當大的硬體相容性測試部門.
每年要測試幾萬種不同的周邊,改進Windows的相容性.
使得MS Windows幾乎在所有的WinTel平台上接大部分的周邊都沒有問題.

但是,聽說這個部門在Vista時,被裁掉了.....

Google除非有相同的決心,
成立一個大型的硬體相容度測試部門,否則就別傻了.
MS也一樣,Windows 8的ARM版,並沒有打算支持所有的ARM平臺.
政府說的話你聽聽就算了
max76420 wrote:
相信台灣使用Andr...(恕刪)
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