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[轉載自癮科技] 感覺像是兵敗如山倒

Haily兄講的沒錯,本來我也差點被chicxulub誤導了,
因為N1的LCD是800x480,雖然3D運算降成了與iPhone一樣的320x480跑,
不過最終顯示還是得經過upscale到800x480,
haily兄就是在強調這個「upscale」的運算吧…

aoki.lin wrote:
Haily兄講的沒錯...(恕刪)


Display Controller IC裡會有Scalar幫忙scale到LCD(OLED)的原生解析度

所以Upscale根本不需要CPU or GPU作任何運算, Upscale對frame rate一點影響也沒有

看到這只有一個感想,Haily涵養真好。
Xperia ZU/ZR + Nexus 7 LTE
截自 google 搜尋:
"Viewport是定义图形输出区域的2D矩形。Viewport不能超出屏幕范围"

測試時設定 viewport 320x480,在螢幕上顯示範圍就只有 320x480 的矩形,不知為何要 scaling?


aoki.lin wrote:
不過最終顯示還是得經過upscale到800x480,...(恕刪)


Scaling 跟3D效能沒關係吧,就算有scaling,難道nexus one連個2D scaling都沒有,只能用軟體運算?blue ray 播放VCD效果會比較差?Upscale 雖然要補點,但是像素變小了,一般都可以處理很好。

扯到影片播放品質,就不知這跟 3D 效能有什麽關係。
1tac wrote
Display Co...(恕刪)


你所知的那個panel把scaler做進去了?
一般的tv,monitor的controler可放不進手機
兩支規格不一樣的東西,看一看就好了,認真你就輸了

一個身高180和一個身高150的賽跑,180的跑贏了,金牌要頒給誰?
150的說不公平,他的腳比較短,跑的步伐比較多,
180說他的速度比較快....
賽跑就是就是比速度,金牌當然是頒給180的

今天來就是要比格數的,你還要計較誰的身高、腳長.....那不是鬧笑話了
要比畫素當然是N1大贏,比格數就是IPHONE贏,這樣夠簡單了吧,

還是你希望把身高180的腳砍了,再來比一次???
chicxulub wrote:
Scaling 跟3...(恕刪)


原著暫停腳色動作,整個3D人物場景依然旋轉
老實說,我笑了。
整個場景人物都還在3D跑,那會少了動作而變快

原著在增加角色後,n1只有降低一點,而iphone降很多,這個說明什麼?
如果再加下去,會看到你不想看到的答案

至於scale up跟panel頻寬問題,多說無益
is1128 wrote:
沒什麼好預測的,的確...(恕刪)


我覺得是因為 Android 採用 java 的關係
Haily wrote:
你所知的那個panel把scaler做進去了?
一般的tv,monitor的controler可放不進手機

controller不在pannel裡, main processor已經包進去了

以小弟所知的TI OMAP 3430為例 (milestone, Nokia N900以及Palm Pre都是用這顆), 它已經內建Display Controller, Upsampling/Downsampling的功能也是Controller內建的, 就算餵720P的資料也可以維持輸出60FPS, 所以Upscale不會影響3D performance



Technical Reference Manual

手邊沒有Snapdragon的data sheet, 不過應該也是一樣的作法

這篇文章只有3D顯示 iphone比較強
要用兵敗如山倒 有倒到那麼誇張嗎?
畢竟用智慧手機四五年以來 連一個3D遊戲也沒玩過
因為要玩3D遊戲 XBOX360 PS3多的是
玩都玩膩了 畫質漂亮多了 遊戲內容也豐富多了
結果兵敗如山倒的標題下的內容 比的居然是這種幼幼班的低畫質的3D遊戲
只能說標題內容太聳動
就算3D效能狂巴N1好了
但是會在N1玩3D遊戲的人 應該少之又少吧
倒是瀏覽網頁的效能 才是我比較在意的

hello
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