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(7/17 update)真三國無双SLASH 認證&交易設定&遊戲升版方法 內有1.8版程式

我在要望看到有位叫做晴海的玩家

分享了這次排名的獎實裝圖片

請問類似的情報各位是從哪邊獲得的啊?

我貼的圖,來源就是晴海在雜談區貼的圖,
也有留言問他圖的來源,但不知是日文太差還是對方排他,
總之我的留言被巧妙(?)的無視了,

打都市是很有趣拉,但這次的系統設定太難防守,
簡單的說明一下都市戰的玩法,有錯請指正,

都市有個總耐久度,先假設為100,
假設這個都市有10個據點,耐久度全都為10,
攻打方攻打A據點3PT時,
總耐久100-3
A據點10-3

而防禦方防守A據點2PT
總耐久97-2
A據點7+2

當A據點被打到0,它就變成攻打方據點,且耐久度為10,
當總耐久=0時,哪方的據點多,這個都市就是哪方的,
總耐久與全據點,都變成該勢力且全滿

問題就在據點被打下後,會變成敵方全滿的據點,
你防守了半天一直在扣總耐久,
防下來還好,沒防下來就變成敵方全滿的據點,
而變成敵方據點後,都市剩下的總耐久,
根本就不夠將變成攻打方勢力的據點再打回來,
往往只能棄守
導致最弱勢力常常下一輪就大逆轉,
結算當日得要看運氣,看誰在結算前據點最少,就最有機會在結算時打下最多都市

覺得攻下據點後,據點就保持當下的耐久度(A據點2-3,變成對方A據點、耐久度1),
並把總耐久拿掉,改成哪方據點多,就馬上變該方都市

軟體更新,好像只有IOS版

更新概要,
修正防禦後無法移動(不確定)
當敵武將或PC混在雜兵中,會優先點武將或PC
戰鬥中,據點耐久度表示

修正不能轉視點
高解析度幾種對應

這次換Android玩家羨慕IOS了XD
晴海是香港人喔~中日文她都看得懂得,前10名玩家 MAC 晴海 Olivia sakon Prometheu都是華人
感謝k大的回覆...
補充一下派遣武將
派遣武將就是派去你所指定的地點
他會針對該城市的敵方據點進行攻擊,我方據點進行修復
點數是你當時的無雙等+1,這點數好雞肋....
氣力制度下,無雙等級是可以多高啦

這次活動有另一個勢力獎品,就是無雙武將的派遣
就是活動結束時,當時勢力最大的,可以派遣無雙武將出去
例如吳國就是可以派孫尚香出去
差別就是目前派遣還要休息六小時,無雙武將只要休息三小時

三小時?????? 這是甚麼爛無雙啦
我自己三小時都至少六氣力了,自己去打都把派遣多點數
但是誰能保證,到時候無雙武將還可以撿梅子回來...那就差很大囉...
要是三個勢力都維持17個都市,不知道系統要怎麼排名
其實我也很想知道啊 哈哈
應該去和其他勢力聊一下,大家平手啊..
主要幾個大團去合作算了
安卓版1.5上架!麻煩能載的分享一下,謝謝
K A M wrote:
自己用的手機是854...(恕刪)

我的手機之前也有一樣狀況。是找到系統\顯示\[畫面最佳化]的設定勾選遊戲才正常。
轉成英文語系看他的說明是
Screen Optimization:
Optimize the downloaded application screen according to the dpi of phone.
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