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865 比a13強?

hebe真有趣,12月在這串把蘋果噴成垃圾,現在卻又捧成神
12月:




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現在:

同一個A13有兩種不同感受...低價款的A13會做得比老大哥11系列好是嗎
michaelwangroy wrote:
hebe真有趣,12(恕刪)

其實是會哈哈,因為兩個玩遊戲畫質差3倍
sw969239 wrote:
其實是會哈哈,因為兩(恕刪)

渲染像素沒差那麼多
11PM : 2688*1242 SE2 : 1334*750
差3.3倍,基本上也就是1080P+跟720P+的區別
michaelwangroy wrote:
渲染像素沒差那麼多11PM...(恕刪)


抱歉抱歉,沒認真去算,已修改錯誤的地方,但3倍大的壓力落差還是非同小可
720p+跟1080+也只差兩倍
這差三倍
sw969239 wrote:
抱歉抱歉,沒認真去算(恕刪)

不過看起來解析度對iOS遊戲影響不大?



11的解析度略高一些,但是能穩半小時,SE2 10分鐘就不行了
michaelwangroy wrote:
不過看起來解析度對iOS...(恕刪)

解析度應該不挑os的,其實上面那些結果才叫正常,下面se2的結果太慘,應該算是散熱設計上的瑕疵,我覺得降頻閹割表現還比較好,硬是要端一個廣告出來弄成這樣

我前面是指可能啦解析度造成影響,但se2那尿性,我看確實只有更糟
sw969239 wrote:
解析度應該不挑os的(恕刪)

我應該修正一下我剛剛的結論
不是解析度對iOS遊戲影響不大,畢竟兩台解析度差不多
結論應該是SE2機身過小,散熱撐不住A13火力全開太久
算上11PM的解析度,我推測11PM遊戲幀數體驗和SE2接近
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