[自製遊戲] 地下城攻略小遊戲~Dungeon 18

小弟自製了一款地下城攻略小遊戲,不請自來野人獻曝一番,希望大家多多指教。

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極品殺時間小遊戲,平均一輪只要 5 ~ 10 分鐘,操作容易內容有深度,適合愛動腦的你!

選擇一個英雄角色,深入地下城中打敗魔王,在遊戲中會出現各式各樣不同的事件,包括了不斷提昇等級的怪物,藏著寶物的門,販賣裝備的商人,提昇能力的精靈以及超強的魔王!你必需不斷的選擇優先解決那一個事件:

*先打敗那一隻怪物?傷害少的?戰利品較好的?
*打開那一扇門?金幣或裝備?其他的門會消失喔!
*優先購買那一件裝備?巨劍?風之短刀?塔盾?
*先提昇什麼能力?生命?攻擊?防禦?等待?

===遊戲的策略===
*狂暴戰士:完全加強攻擊以及生命。不管防禦力。
*平衡型:適當的加強攻擊以及防禦。
*重裝備:優先加強防禦力,直到怪物對你幾乎無法造成傷害。
*看著辦:瞄準你想要打倒的怪物,挑選你想要加強的能力直到能輕鬆打倒它。

===如何贏得遊戲===
地下城中有兩隻魔王,打敗任何一隻魔王就算達成勝利條件了!之後將有的事件解決完成,即可進入競技場。

===遊戲的結束===
完成所有能完成事件時,還沒有打敗任何一隻魔王則會導致遊戲直接失敗。失敗沒關係,再重來一次就好了,遊戲歷程中你所獲得的裝備道具,你所打敗過的怪物都會留下紀錄以供日後查閱。

===贏了之後===
贏得遊戲之後,你獲得進入競技場的資格,你的英雄可以留下名字。你有機會挑戰自己過去的英雄,試著打造更強大的英雄吧。

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*這個遊戲容易操作,只要滑上滑下,選擇你想要解決的事件即可。但內容極有深度,每一個選擇都要付出若干代價,付出最少的代價取得最大的報酬是你永恒的課題。
*遊戲的事件是隨機生成的,所以這次運氣不好也沒關係,再多試一次!你會愛上這個殺時間的小遊戲的!
[自製遊戲] 地下城攻略小遊戲~Dungeon 18
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[自製遊戲] 地下城攻略小遊戲~Dungeon 18
2012-09-25 4:34 發佈
這個真的好耐玩哦, 上廁所/坐車 發呆沒事時都會拿來玩一下
試玩了一下還真不錯
建議大大直接把武器防具的增加素質顯示出來
畢竟錢幣不好賺
如果素質顯示出來可以更好選擇
完全搞不懂素質對戰鬥的影響,像是遇到一個打不贏的敵人,
雖然知道了它的素質,卻不知道自己該往哪方面強化才打的贏它,

有辦法將培育失敗,卻進了競技場的勇者刪除嗎?

與其作競技場,不如讓大家培育的勇者來個線上排行
這篇應該沉沒了才對啊~~沒想到還有人回。


戰鬥素質的部份:

你造成的傷害 = 你的攻擊減去對方的防禦,若傷害小於 1 則傷害等於 1 。
敵人的傷害 = 敵人的攻擊減去你的防禦,若傷害小於 1 則傷害等於 1 。

等待的部份就是雙方出手的次數比,等待越小出手越多次。

在遊戲中有某些敵人的能力是跟著你的能力變動的,
它跟你有一樣的攻擊防禦等待或生命。
也有另一種可能是你吃到加能力的寶物,
或得到一些裝備了。

我看要不要作一個攻防計算機附在遊戲中,
好像大家對於能力強化有點不知道方向。

競技場只是網路競技的原型,
下一個版本,你就可以"挑戰全世界"了。
敬請期待啊~~~
已經有「打到這個敵人需要消耗多少生命」的顯示了
實在沒有再加計算機的必要,我覺得把能力影響直接公佈在PLAY的說明上會比較好,
像我看了上面的說明,我就能了解我該如何強化,才能打倒眼前這個打不倒的敵人,
而不是胡亂的去強化沒有幫助的數值

倒是希望強的敵人,戰利品也要跟著強化,
像是金幣數量會隨的敵人的等級增加,
另外,培育太多廢才英雄了,數量上限是幾個阿?
希望到了可以網路競技的版本時,可以控制競技場中的英雄數量,
反正會上網競技的,一定都是排名第一的那一個...
我有點不懂,你需要的是公式嗎?
像是:

<你造成的傷害> = 你的攻擊 - 敵的防禦 (最小為 1 )
<打到敵的時間> = (敵人的生命 / 你造成的傷害) * 你的等待

<敵攻擊次數> = 你打到敵的時間 / 敵的等待
<敵造成的傷害> = 敵的攻擊 - 你的防禦 (不會小於1)
<你受到的傷害> = 敵攻擊次數 * 敵造成的傷害

以上可發現,無法打倒敵人是因為
<敵造成的傷害> 或 <敵攻擊次數> 太高

#增加你的防禦可以減少 敵造成的傷害

敵攻擊次數太高是因為 你打倒敵的時間太高
而打倒敵的時間是因為 <你造成的傷害> 太低 或 <你的等待> 太高

#增加你的攻擊 可以使你造成的傷害提高
#減少你的等待 可以使打倒敵的時間減少

以上?看起來還蠻複雜的,不過研究一陣子應該很容易掌握。

具體要先增加什麼屬性,就看個人的經驗和智慧了,
因為我也沒有公式。

預設競技場的上限是20隻,但網路競技時,是你培養的每一隻都可以上去打一下。
打不動就沒有辦法留下名次這樣。

gohomexx wrote:
小弟自製了一款地下城...(恕刪)


沒想到我過了這麼久才玩這款遊戲~
認真說起來其實挺有趣的~
這似乎在電腦遊戲也有類似的架構~
一時想不起來
這個遊戲滿好上手的!
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