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Android什麼都好,但為何遊戲還是大輸IPHONE?

新出的Android手機
硬體不輸IPHONE
應用軟件也會越來越多
流暢度看來也不錯

為啥遊戲輸IPHONE那麼多

到底問題在哪?


2010-01-14 17:56 發佈
文章關鍵字 Android 遊戲
開發遊戲的作者比較想要賺錢吧
所以免費的遊戲沒有人想做
Awang28 wrote:
新出的Android...(恕刪)

快了,因為好多比較好的遊戲都要付費,台灣的maket都看不到
app只能裝在機子的記憶體不能抓在記憶卡也是主因,愛豐的記憶體很大..
最重要的是顯示晶片
還有一個次因就是目前android機子性能強的不多,而且安裝空間往往只有一百多MB,比較無法開發出大型的遊戲程式~
Awang28 wrote:
新出的Android...(恕刪)


聽說iphone 目前五千萬支,Android 有五千萬支時候遊戲一定會多

其實電話當遊戲機很多人都用公司的電力,呵呵我公司都公告不准iphone 充電,
不是怕花錢,是沒專心上班,沒充電我看你怎搞
Awang28 wrote:
新出的Android...(恕刪)

目前除了MOTO Droid/Milestone用的CPU在繪圖方面等同iPhone 3Gs之外

其他手機只要用高通的CPU在遊戲方面都蠻鳥的.....
If you do not go within, you go without.
kysf wrote:
目前除了MOTO D...(恕刪)


鳥???
胡扯,用了sanpdragon之後就不會差很多了吧...至少這顆有整合ATI的行動繪圖技術....
影片: http://vimeo.com/7838618

下次不要誤導人家


TI那一顆是有整合powerVR繪圖晶片...效果當然好啊



ANDROD跟IPHONE的軟體市場還是差距太大吧
而且很多國家的付費機制都還沒出來
加上之前Android手機的規格不一
希望Nexus one出來可不可以達到整合的效果

下面是好消息:

看好 Android 魅力 Com2us 推出《HOMERUN BATTLE 3D》

http://gnn.gamer.com.tw/3/41753.html

就算付費平台成立,就目前最先進的Nexus One 手機來看..先不要談之前的龜速機種。

要我是廠商的話我也不會去 Android 開發遊戲啊,管你 CPU 多快,顯示晶片多強大,看看那歪七扭八的觸控螢幕技術,這能做什麼遊戲??

連畫的出條直線都是奇蹟了!! 要是玩需要觸控拖曳的遊戲,還是狂點的遊戲,要怎麼玩? 以觸控亂抖亂飄的狀況來看,會玩到摔機子吧。

一般操作都那麼糟糕,難道以後買電容式觸控螢幕的手機都要像版上寫的那樣,再買一個藍芽無線手把來玩遊戲嗎??

除非這些硬體廠商能解決這些問題,否則以現在的技術,想要跟 iPhone 一樣玩遊戲,太困難了! 就連 iPhone 上面玩 Game 都覺得某些遊戲不好用了,例如沙漠風暴 fps 類的,或是惡靈古堡。

在電容式觸控螢幕的硬體技術問題沒有解決之前, Android & WM 大概也只能朝商業服務前進。

kyota wrote:
在電容式觸控螢幕的硬體技術問題沒有解決之前, Android & WM 大概也只能朝商業服務前進。

我大概懂HTC版面一直說HTC賣的是商務機的意思了...

就是功能爛還要賣的貴....
If you do not go within, you go without.
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