SoSoHand wrote:同意市面上的僵屍題材(恕刪) 關於遊戲部分,記得前幾年有一段時間真的是喪屍遊戲爛大街,各種奇奇怪怪的遊戲都能推出喪屍模式,比如說COD、BF這些戰爭遊戲也硬要給它出個喪屍模式然後當時Capcom死亡復甦一代接著一代出,但一代比一代差(雖然殺喪屍的過程是很舒壓很過癮的沒錯但是當年製作惡靈古堡的大公司竟淪落到把喪屍遊戲從恐怖類變成無雙類,真的是很傻眼)之後甚至連間諜類遊戲-潛龍諜影都出了外傳,敘述跑到異次元世界以後面臨喪屍襲擊...真的白眼翻了好幾圈殺喪屍固然爽,但是好的遊戲/電影感覺上還是要有扎實的故事去支撐,這樣才會讓人難忘啊.....
喪屍片真的不會膩,記得之前看到網路有一個短片是爸爸把嬰兒背在背上等自己變成喪屍之後因為之前把生肉用竹竿吊在眼前這樣等自己變喪屍之後還是可以繼續前進,直到走到避難所被人類發現喪失後面還有一個小孩這種溫馨的題材其實也不錯