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《暗黑破壞神II:獄火重生》Technical Alpha初體驗|舊酒新瓶、夠醇就行!

今年 Blizzccon 2021 中不僅宣布了《暗黑破壞神 IV》的更多消息;但對不少暗黑的老玩家來說,興奮的無非就是高畫質重製版《暗黑破壞神 II:獄火重生》了!稍早前剛結束了第一波的 Technical Alpha 測試,小編當然也要趁這個機會稍微分享相關資訊。只能說如果是因《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》而有點陰影的朋友,可以先放下心中大石頭了!
《暗黑破壞神II:獄火重生》Technical Alpha初體驗|舊酒新瓶、夠醇就行!

★這邊由於錄影軟體有問題,導致本篇的錄影片段都有些許雜音.....還請大家播放時一定要注意音量,下次一定會特別改正!還請見諒

由於這次是 Technical Alpha 的關係,遊玩歷程還是需要藉由 Battle.net 連網的方式遊玩;但正式上市時就能像原版 D2 一樣單人單機遊玩之餘,從主畫面下方的 TCP/IP Game 也能看到,舊版的連線機制也一併繼承!當然,畫質的感變相信不用多說了,下面會有更多範例介紹。
《暗黑破壞神II:獄火重生》Technical Alpha初體驗|舊酒新瓶、夠醇就行!

最經典的角色選擇欄位,看到這個畫質相信不用多說了。我這邊是用 FHD 解析度的筆電遊玩,而《暗黑破壞神II:獄火重生》是可支援 4K 解析度,以及 21:9 畫面的。當然,對舊版有相當鮮明記憶的朋友,也能切換成 4:3 原始版本的畫質,清楚一比就可以知道差距了。原來以前 D2 的畫質.....長這樣啊!雖然法師在重製版感覺變得魁武不少(?),但那個閃電特效就是不一樣!
角色欄
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舊角色欄
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角色特效
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角色特效舊
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這邊也附上角色選擇的影片,由於錄影軟體好像有點問題,播放時左耳有雜音,建議把音量轉小比較不會傷到耳朵.....


劇情開始的營地與血量、魔力介面都是如此的熟悉,但除了比例迎合現代的顯示尺寸;重點還是在畫質的升級了,原本被回憶美化的場景,實際開起來就像「回憶」一樣清晰。當然一樣能回到初始版,此時你才會發現,原來 D2 已經是 20 年前的遊戲了啊.....
主介面
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主介面舊
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這邊也有基本的幫助選單,讓有玩過卻淡忘;或是已經聽聞暗黑破壞神 II 大名的朋友參考;當然,後續正式推出時也會有繁體中文版,這點完全不需要擔心的。
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這次重製版在設定上會比較不一樣,聲音、語言這邊比較基本;但遊戲其實也同步重製了音效,以及杜比 7.1 環繞音效的支援性;畫質部分自然也是提供更細緻的版本,不過如同先前所說,小編的筆電只有 FHD.....後續等有 4K 的產品再來同步給大家看看。
聲音設定
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畫質設定
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畫質設定
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遊戲設定這邊相較舊版,也有了人性化的自動撿拾金幣等操作,地圖也可以從原本全畫面,改成左上或右上顯示的機制。
遊戲設定
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遊戲設定
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鍵盤這邊也維持了原版的快捷鍵設定;另外,一些專屬的熱鍵組合如皮帶補水是 Shift + I 等熱鍵也一樣維持;不知道以前的快速整理背包、賣裝程式還有沒有辦法使用.....本次另外開放的控制器方式則是人性不少,稍後也會為大家介紹。
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遊戲中的人物資訊、物品欄位、天賦樹和任務等自然也做了翻新,新舊版一起比較就可知道差異了。這邊就不用多說什麼.....親眼見證就可以知道這次畫質的提升程度!
人物資訊/裝備
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人物資訊/裝備舊
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任務/天賦樹
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任務/天賦樹舊
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倉庫在《暗黑破壞神II:獄火重生》也變得更人性化,不再是單角色一倉,而是有共用區塊外,可放置的空間也從 6 x 8 提升至 10 x 10。小編忘記截圖了,所以用了官方圖片還請見諒。
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這次《暗黑破壞神II:獄火重生》最不一樣的地方,無非是在系列作品有家用主機版本後,這次也順勢加入了控制器操作模式。這邊搭配的是 Xbox 的手把,用電腦連接後就能輕鬆開啟,同時在此模式下,先前習慣的設定介面也會不太相同,可以說是一款新遊戲(?)
任務欄(手把)
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人物資訊(手把)
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裝備道具欄(手把)
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天賦樹(手把)
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設定(手把)
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傳送點自然也迎來的畫質提升,原本地板的斑駁感做得更好,同時顏色也改成比較貼近的石頭材質,而不是舊版的黃土感。
傳送點
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傳送點舊
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這邊也挑了神殿、NPC 的新舊畫質差異給大家看看,如果是拉近效果,真的不知道原來以前玩 D2 的畫質長這樣,回憶的版本應該是像重製版啊(誇張)。
神殿效果
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神殿效果舊
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神殿
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神殿效果舊
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NPC舊
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NPC
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在特定景點與地下城的畫質,相信不用多說。起初要救凱恩的凱恩之石,先別說整體畫質升級,光是那個傳送門就像不一樣的東西了。還有一開始遺忘之塔要刷符文的女伯爵,象徵邪教的五芒星火焰,在重置版加持之下跟舊版比真的是差了千里.....
凱恩之石
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凱恩之石舊
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遺忘之塔
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遺忘之塔舊
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Technical Alpha 版開放至前兩章,並無等級限制;但小編同步還有蠻多產品要測試,只能以三個職業的簡單試玩做介紹,讓大家看看主要畫質與操作上的差異。影片這邊還是有點雜音,建議可以開小聲或是單以右耳聆聽,還請大家見諒.....

這次《暗黑破壞神 II:獄火重生》是沿用舊版的 3D 模組打造,因此省去了大量時間之餘,模組的流暢度也相當不錯;雖說打擊感還有一點進步空間,但實際玩起來並沒有覺得哪裏不順的感覺。或許在魔獸 III 重製版中,官方真的學了不少(?)
《暗黑破壞神 II:獄火重生》野蠻人遊玩片段
《暗黑破壞神 II:獄火重生》法師試玩片段
《暗黑破壞神 II:獄火重生》亞馬遜遊玩片段
這次《暗黑破壞神II:獄火重生》Technical Alpha 最讓人驚喜的地方,就是在控制器模式了。從介面上可以看到整體跟鍵鼠介面不大相同,同時技能也以手把的按鍵替代外;眼尖的你應該可以看到怪物上方有個字樣,沒錯!在控制器模式是支援怪物鎖定的,因此對於遠程職業來說,打帶跑幾乎不用怕會落空。同時間在控制器模式上也支援背包的裝備一鍵整理等,是說鍵鼠模式應該也要跟進吧.....
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不過對喜歡自由的玩家來說,目前還不知道能不能改成自由方向機制,這點日後專訪時會在請教官方。這邊看法師的火球,或是亞馬遜的弓箭就可以知道,自動鎖定帶來的好處,就是打帶跑更方便啊!後續法師要輕鬆以傳送搭配攻擊法術,以目前 Technical Alpha 控制器的方法來看,會遠比鍵鼠還要來得更簡單!
《暗黑破壞神 II:獄火重生》法師控制器模式片段
《暗黑破壞神 II:獄火重生》亞馬遜控制器遊玩示範
後續小編也會帶來針對《暗黑破壞神II:獄火重生》Technical Alpha 與官方的訪談,有興趣的朋友千萬不要錯過!

影像後期處理:Monica
2021-04-15 19:07 發佈
看起來好像不錯
雖然沒玩過暗黑破壞神
我有17.3"4K屏筆電
這是暗黑三4K特效全開設定
我可以幫小編試玩!
Martin wrote:
今年 Blizzccon...(恕刪)

暗黑2 HD REMASTER 高畫質重製版
老遊戲情懷
當初買了暗黑2發現想玩弓箭手只有女角色後就棄了…
因為我有強迫症…玩RPG遊戲打死不當人妖……
請各位讀者們支持"無視無理取鬧者"運動~簡單的說就是別去理會惡意回文的言論讓它們自動的消失!還給版面
NPC的新舊圖片放反了~
Martin wrote:
只能說如果是因《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》而有點陰影的朋友


如果再搞得像魔獸爭霸 III重製那種情況
暴雪我覺得就不用再混下去了
暗黑還是必買,只是現在不知道要買哪一版
暗黑破壞神唸書時真的是天天玩,這個重製版真的很吸引我
應該會吸引很多想回鍋的老玩家吧(就像我...)!不過可惜的是重點好像只有畫質的提升,沒有再新增一些遊戲元素。
曾經讓全台網咖大流行的遊戲
這次重製感覺挺有誠意的
畫面優化不少
希望可以在遊戲性上多加一些變化
比如新的符文組
或是新的傳奇裝備
讓整體可玩性增加更多
  • 3
評分
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