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【情報】謠傳《暗黑破壞神3》新職業死靈法師回歸

《暗黑破壞神3》將登場全新角色,前作高人氣經典職業「死靈法師」強勢回歸!?在2016年暴雪嘉年華即將展開的前夕,《暗黑破壞神》系列的知名資訊網站「凱恩之角」透露了一個爆料訊息及一張情報圖片,《暗黑破壞神3》將推出死靈法師作為第七個玩家職業。本消息目前一切處於謠傳階段,當然Blizzard官方也沒有任何正面回應,一切靜待Blizzcon 2016活動中正式公布。


一年一度的暴雪嘉年華Blizzcon在幾天之後就要上檔,每年這個時候大家都非常期待Blizzard又將端出怎樣「酷」的新菜。以往Blizzard總會讓旗下作品的大動作輪番上陣,而只要是大量關注暴雪遊戲的朋友都不難發現:《暗黑破壞神3》沒有新動作的時間已經久到有些異常了,正篇在2012年推出、資料片《奪魂之鐮》則於2014年初上市,之後過去了將近3年的時間。


這三年中隨著賽季系統的登場,套裝效果帶來的生態改變、卡奈魔方、賽季旅程等設計一一上線,玩法持續有著擴充與變化,但這個趨勢在最近兩個賽季中明顯的緩了下來,將近半年的時間《暗黑破壞神3》幾乎可以說沒有大動作,玩家也逐漸開始感到疲乏。


綜觀Blizzard旗下各作品,先把頻繁快速更新內容的《爐石戰記》與《暴雪英霸》放在一邊,《星海爭霸2:虛空之遺》推出、《鬥陣特攻》上市颳起旋風、《魔獸世界》的電影與最新資料片也陸續登場,考慮Blizzard的習慣,算算順序也該是《暗黑破壞神3》有新動作的時候,因此Blizzcon2016上究竟會公開什麼與《暗黑破壞神3》有關的內容相當令人期待。

就在這個時間點,這張「死靈法師」的流言與情報圖出現,表示《暗黑破壞神3》將推出最新職業死靈法師。這是否同時代表《暗黑破壞神3》將推出下一張資料片,並讓死靈法師隨之登場?目前由於Bizzard官方必然性的沒有任何回應,一切尚處於流言與推測狀態。

死靈法師是《暗黑破壞神2》的經典職業角色,以白骨法術、劇毒法術及詛咒為特色能力,能統馭骸骨、石魔、復活魔物等召喚物進行戰鬥並以詛咒和毒素技能加以輔助是死靈法師的遊玩印象。進入《暗黑破壞神3》時代後,死靈法師的地位被性質接近的「巫醫」取代,僅僅作為NPC出現在遊戲中,沒有像野蠻人一樣登場為玩家職業再戰一個世代,讓許多老玩家感到可惜。


這張據傳由神秘爆料者提供連結,從Blizzard Gear Store頁面流出,並被官方火速撤下的情報圖中,我們可以看出幾個線索,首先這張印象圖同時有著男女兩個角色:《暗黑破壞神2》的角色是沒有性別選擇的,能選擇男或女扮演死靈法師非常符合《暗黑破壞神3》的創角需求。


其二是畫面中的角色主手拿著鐮刀、副手拿著匕首,這樣的武器組合不久前也登場過,正是《暴雪英霸》的參戰角色「死靈法師」蘇爾。今年3月蘇爾的登場已經引起許多臆測,為什麼會選在這個時間點決定挖出一名《暗黑破壞神2》的人物加入萬象界域?如果傳言屬實,一切都有合理的解釋:因為《暗黑破壞神3》正在製作死靈法師作為新職業,內部團隊多有互通的Blizzard因此讓蘇爾先一步在《暴雪英霸》炒熱氣氛就顯得不那麼意外。


第三個線索是這張美術圖左下角的署名「J.Mueller」,據凱恩之角分享的情報,《暗黑破壞神》系列目前的藝術總監是John Mueller,也就是說這是一張由藝術總監所繪製的設定圖,這讓死靈法師就是《暗黑破壞神3》新職業的可信度又高了幾分。

最後一個線索則是這張流出圖片的檔案名稱內有著「bzc16」的字樣,如果一切屬實就表示這張圖片是預期隨著Blizzcon 2016一起公開的設定圖之一。

當然,如果一切為真,在這些線索之外還存在著一些疑問:死靈法師的登場將會是《暗黑破壞神3》的資料片嗎?甚至是否直接跳躍推出《暗黑破壞神4》?在迪亞布羅已經領便當、七大魔王全部掃過、連天使都拉出來打的現在,涅法雷姆們這回盯上的是哪裡的誰當犧牲品…我是說大反派?包含「死靈法師」將是新職業的消息是否為真在內,一切都有待Blizzard在幾天後的Blizzcon 2016中正式公開消息了。


來源討論:
凱恩之角

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2016-11-01 17:45 發佈
不管是不是謠傳,感覺沒有很大的吸引力...

新出個"死靈法師"當然會吸引人回鍋,

也會吸引還在玩的玩家創角來嘗鮮,

但暗黑2有7種職業,

亞馬遜女戰士、聖騎士、野蠻人、法師、刺客、死靈法師、德魯依。

各位看倌真的覺得死靈法師是吸引人回鍋的最佳選擇嗎?



配合新的章節才有足夠的誘因吸引玩家回鍋。
我在暗黑二第一個創的角就是死靈,如果死靈有登場也有新章節,就會考慮買暗黑三。
fenixtw wrote:
不管是不是謠傳,感覺...(恕刪)
我覺得不一定要用暗黑二的職業,如本文所說,在暗黑三死靈法師被玩法相近的巫醫所取代,那現在還要出死靈除非玩法不同於暗黑2的死靈,或是暗黑三的巫醫,不然就無趣了。直接跳創新角比較有新鮮感。

anima158 wrote:
我覺得不一定要用暗黑二的職業,如本文所說,在暗黑三死靈法師被玩法相近的巫醫所取代,那現在還要出死靈除非玩法不同於暗黑2的死靈,或是暗黑三的巫醫,不然就無趣了。直接跳創新角比較有新鮮感。



如果這樣就太棒了!!

比如出個李小龍,使用雙節棍之類的~喝喝哈兮~


若能開創出一個未曾出現在任何遊戲的新職業那就更棒了,

不過很懷疑遊戲界能否跳脫過去、開創新角,

而且又不會跟遊戲風格有衝突,實在有難度,

就算開創出來,感覺留到暗黑4會更實際些~
如果回歸在D3

那還是坨屎



基底做壞了

後面在怎麼搞

也是枉然



技能一 .....招喚骷髏.....CD 60秒
技能二 .....復活怪物....CD 60秒
技能三 .....招喚菁英....CD 120秒
技能四 .....$#@$#@.....CD 120秒

........................





訊源:Accuphase DP-70V 管機:Melody SP9-R 訊號線:TaraLabs The One 喇叭線:Shark 406、ATL

看到這個新聞 真不知道該高興還是難過
從甚麼時候開始 只是推出個"新人物"也能夠成為大新聞?
想當初 遊戲製作總是絞盡腦汁 希望在一開始就端出最好最棒的菜色給玩家
現在呢?用一次又一次的DLC吸引玩家回歸
推出死靈法師是好事 但是如果又要掏1000多才能玩到這"一個"人物 就有點虧了
玩到現在 大家也都知道 暗黑沒梗了 沒故事好說了
不像魔獸好歹有小說撐著 有編不完的故事 雖然劇情也是一樣老套 但總是有故事
暗黑呢? 沒有故事沒有背景 沒有龐大世界觀 只有無腦殺怪打寶
問題是現在掉寶率低的慘 快讓人玩不下去了
如果推出死靈法師的同時 沒有對遊戲性做出大幅改變 熱潮我看還是撐不了多久


以前是玩死靈
10幾年過後還是出死靈...........
暗黑三 打寶又不能賣 又不能給
又沒打寶率
衝到100 跟 衝到200 還不是 數字遊戲


暗黑二 好玩多了

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