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1.07裝備可自做,拍賣場裝備的價格崩跌?

1.07裝備可自做,雖然是帳號綁定的,但大多數人都是買來自穿,所以,拍賣場裝備的價格崩跌?

PS:目前好像武器跟副手不受影響之外....
2013-02-15 21:23 發佈
已浪費很多製作費徹徹底底的失望囉!
隨便拍賣標來的也只有更加價廉物美。
製作裝備也看人品?

昨天朋友做了一個敏護腕,我比了一下血抗傷都是綠字
血+4K 傷+5K 防抗+0.2%
這是他的第一個自製護腕

羨慕之餘我也試做了一個敏護腕
血+800 傷+近10K
只可惜防抗-0.1%
而這也是我的第一個自製護腕

個人是覺得可以玩玩
http://www.mobile01.com/forumlist.php?f=20
我自己也作了幾個
主要是在披肩以及護腕
感覺目前這兩個地方CP值比較高一點

護腕主要拼全抗以及爆率
披肩主打全抗

全部作了近30個
DPS從14萬增長到16萬
D3一開始不是強調(現金)拍賣場的功能??
怎麼走到現在
卻不成一堆帳號鎖定的物品當道?

唉~D3都不D3了....

還是有些部位可以AH啊... 套裝相信很多人都拿不掉吧
做出來的東西也是講人品的.
107推出後D3的錢應該回收不少吧.
對物價影響不知會如何發展.

longsky wrote:
D3一開始不是強調(...(恕刪)

longsky wrote:
D3一開始不是強調(現金)拍賣場的功能??
怎麼走到現在
卻不成一堆帳號鎖定的物品當道?

唉~D3都不D3了....

D3"官方"強調的是拍賣場(含現金)功能,不是只強調現金拍賣場吧...(至少官方說法是如此啦...)
想深層一點點就知道了~短短半年多,現在人氣大幅滑落,老玩家持續跳離,沒有新血流入,當然要玩點新花樣,其實這些修改是遊戲一開始即應設計好的平衡度,只是先發售遊戲,再透過玩家的測試,才知道該怎麼修改才是兼顧遊戲樂趣與平衡度。早就說鐵匠系統爛掉要補強,但是補強了若讓鐵匠做的東西能直接流入AH市場,那AH會有毀滅性的崩壞(僅針對這次開放自製的裝備項目,還沒開放的無妨。盔甲大家都綁死傳奇,只影響黃裝,但現在沒新玩家,沒人在用盔甲黃裝了)。所以綁定這次新開放的製作項目無法販售正是想救AH....人氣回流之後AH才有活水注入(A....其實還是沒新玩家...),然後大家去練練新買的裝,說不定又打到別的傳奇,又拿去AH賣...這樣AH才有"稍稍"一點點起色...

而且高端玩家手上暗黑幣太多了~AH幣值持續狂跌,不回收一些暗黑幣實在是不行....吧?(尤其那個尊爵寶石機制,很明顯在回收高端玩家的暗黑幣)

supersd wrote:
(僅針對這次開放自製的裝備項目,還沒開放的無妨。盔甲大家都綁死傳奇,只影響黃裝,但現在沒新玩家,沒人在用盔甲黃裝了)。


這說法個人是頗懷疑的啦....(因為我就是一直用黃裝的人)
想要傳奇套裝加成,也要基本數值夠好啊
運氣差點的,管你打到幾百件傳奇....還不都是渣...

看上眼的傳奇套裝,別說全套...
幾件下來,無法上手的肯定還是比有能力上手的多很多!

別人的狀況我不知道
但是開放新裝備製作之後
我現在身上多了5個帳號鎖定裝備(共花了500多萬,含買書)
野蠻人的DPS從10萬變成13萬

現在500萬能在拍賣場買什麼高端裝備嗎? 應該很難....

不過說穿了...
製作也是運氣成分

沒打寶運..買不起E來E去的AH裝
新製作倒是不錯的投資選擇

D3拍賣場機制....
1.07是打自己的臉沒錯!(個人看法)
longsky wrote:
這說法個人是頗懷疑的啦....(因為我就是一直用黃裝的人)
想要傳奇套裝加成,也要基本數值夠好啊
運氣差點的,管你打到幾百件傳奇....還不都是渣...

看上眼的傳奇套裝,別說全套...
幾件下來,無法上手的肯定還是比有能力上手的多很多!

別人的狀況我不知道
但是開放新裝備製作之後
我現在身上多了5個帳號鎖定裝備(共花了500多萬,含買書)
野蠻人的DPS從10萬變成13萬

現在500萬能在拍賣場買什麼高端裝備嗎? 應該很難....

不過說穿了...
製作也是運氣成分

沒打寶運..買不起E來E去的AH裝
新製作倒是不錯的投資選擇

D3拍賣場機制....
1.07是打自己的臉沒錯!(個人看法)


所以你的野蠻人盔甲在沒有新鐵匠機制之前,並沒有穿不朽甲,而是黃裝?(我也有鍊一隻88人,但主力還是尼姑)
我是以為大家都會想貪圖那個套裝加成,所以身上至少2~3件套裝,尤其為了怒氣,很多88人都是不朽全套,買不起數值漂亮的,至少買數值中下的賺加成

我覺得鍛造就是給個希望+賭一個運氣,有點像樂透(39選6,頭獎最高只有8百萬的那種,不是那種好幾億可以讓你永遠不必再賺卻也超級難中的)之前的鍛造系統還是有人在做來賣,只是幾次改版後,大家的裝備數值漸漸提昇,傳奇的特殊效果較佳與量產速度也提高不少,使得鍛造系統相對就爛掉了(其實之前就被反應已經爛了XD,BZ也說要改善,只是拖了幾版才推出),改善後增強的幅度必須很大才有感,也能肩負人氣回流的任務(必須讓你做出可提昇戰力的裝你才會去玩,但很多人都dps10萬起跳了...),但若幅度太大又怕ah價崩所以搞綁定來稍止點血...
其實我還想到...現在很多都搞綁定,就是為了兼顧ah機制與防用回復機制搞複製...現在亞服已經沒有超強的複製裝備了...可惜我太窮,當初沒錢能幫小隻DH添購一隻頂級蠍尾獅...XD現在鐵匠能打的部位,AH會跌價是肯定的,但BZ已經透過綁定帳號讓失血幅度減輕,加上新鍛造機制可以增加新鮮感,讓人氣回流,基本上功大於過,與其說打自己臉,我倒是覺得BZ還算有誠意~唯一不滿的是尊爵拔掉的價格實在太高,紅寶加的攻擊力還有一點不太夠,以及黃寶鑲武器還是廢物....

野蠻人跟獵人的套裝加成大概很少人會捨棄,
至於其他職業大概兩件就夠了,
像武僧保留頭跟褲子就可以了。
自從開放自製裝備後,我的武僧攻擊力從14萬增加到了17萬,
繼續做出好東西的話,應該可以增加到20萬...
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