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請問飾品上數字小小的傷害~為什麼有大大的效果?

我在換項鍊時
我項鍊上有35-46傷害的項目
為了全抗買了一個有爆傷+爆率都跟原本一樣的項鍊再加上原本沒有的主屬
想說有主屬DPS應該會上升
然後....裝上去,DPS下降2千多@@"

請問為什麼不起眼的35-46傷害會對DPS有這麼大的影響
那另外一種有加最小傷害或最大傷害的也是這麼強嗎?

幫忙解惑一下喔
謝謝

2012-12-14 8:12 發佈

michaelhuwi wrote:
(恕刪)

板上有網友分享DPS計算機,買東西前可以計算看看。
我的電腦沒有EXCEL,不能用DPS計算機
@@"
1515151515151515
35-46 平均傷害約 40
每個人裝不同
我自己算大概 平均傷害的效益 是主屬2倍
所以 平均傷害40 差不多等於80主屬

michaelhuwi wrote:
我在換項鍊時我項鍊上...(恕刪)

大小傷是直接加到武器傷害上,假設你拿的是500~900的單手劍,DPS為980,以你的項鍊來說35~46的傷害加到武器上變成535~946,DPS變1036.47,差別挺大的。
別小看這些數字

如果戒指項鍊都有類似的詞啜,相當於加了平均傷害有一成以上,

而且成本論,追求好的千武,比追900的版本貴上很多,

但是有加平均傷害的首飾卻不是這麼起眼....

sceadu wrote:
但是有加平均傷害的首飾卻不是這麼起眼


魔鬼藏在細節裡...
原來是這樣喔
謝謝各位大大精闢的說明
晚上來去打寶嚕~~~~~~~

其實還有個懶人法
去拍賣看到有興趣的東西
打開對話鍵貼上再回遊戲裡去一一比較就好了啊
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