[問題]巫醫相關問題...

各位高手好

小弟最近玩了一隻巫醫

有以下疑問~還請各位高手能幫忙解答一下

1.如果只能選擇帶一種招喚獸的話~請問是帶巨屍比較好還是帶狗呢?符文又該如何搭配??

2.巫醫的追隨者應該選巫女還是聖騎士?

3.目前打威能3大至OK~唯一就是遇到反傷怪很痛~巫醫又不能像近戰能雙持~

靠生竊的話最高只能3%(單手武)~是否用擊回對我會比較好?!(擊回大約要多少才能打威能5?)

付上我的小巫醫的相關數值
血:46K主動技能被動技能
防:3520(帶巫女)懼靈(恐懼化身)精魂回湧
攻速:1.86(帶巫女)靈魂收割(復仇怨靈)靈魂調合
爆率40.5%靈行術(靈魂漫步)血之祭儀
爆傷315%第四格<==問題1
傷害:76K左鍵:靈魂彈幕(靈魂之井)
全抗:538右鍵:強酸毒雲(強酸毒雨)
秒回:895.5
生竊2.90
擊回:0
法回:94.88
手長:7

大至上就是這樣~還請各位高手幫忙開示一下~謝謝
2012-12-13 12:10 發佈
簡小春 wrote:
小弟最近玩了一隻巫醫

有以下疑問~還請各位高手能幫忙解答一下

1.如果只能選擇帶一種招喚獸的話~請問是帶巨屍比較好還是帶狗呢?符文又該如何搭配??

2.巫醫的追隨者應該選巫女還是聖騎士?

3.目前打威能3大至OK~唯一就是遇到反傷怪很痛~巫醫又不能像近戰能雙持~

靠生竊的話最高只能3%(單手武)~是否用擊回對我會比較好?!(擊回大約要多少才能打威能5?)
(恕刪)


1. 你如果沒玩爆狗流的話就帶巨屍吧...巨屍皮厚..攻擊又可帶擊暈(最後一個符文)

2. 看你的需求...巫女可加護甲值...聖騎士因為副手可多拿一個盾加MF率
我以前是帶巫女...最近改帶寇馬可..反正兩個都常躺地板...加點MF也好

3. 傷反是巫醫的痛阿...不過我看你沒推熊應該還好阿?
生竊吃爆擊..我看你爆傷不太夠...最好350以上才好...DPS最好8, 9萬以上生竊比較有效果
不然就買支生竊斯考恩遇到傷反就換裝...
擊回我本身沒玩...聽說最好是800以上較好..可找黑荊棘馬褲來穿
我自己是懼靈+100%護甲然後靈行硬幹啦...
我看你用酸雨怎麼擊回是0咧? 酸雨通常都是配擊回在用的...

通常都是
推熊配生竊..熊傷害高生竊吸的多
酸雨配擊回..酸雨配24碼符文..範圍大擊中數多..嘔吐個兩三下就吸回來了
當然也有酸熊流啦...不過回魔要很夠不然魔會乾
簡小春 wrote:
各位高手好

小弟最...(恕刪)


http://us.battle.net/d3/en/profile/Davis-3989/hero/23033789
我的組隊專用 BUILD主要是超長推熊用
NPC巫女的話 你拿支麥西還可以多叫一支惡魔出來吸引炮火

你的被動拿來回魔,又沒主力耗魔(不會是主打下雨吧 0 0),如果是那就被動一個改穿透吧

我的build組隊 2人m6不是問題 平常都打m3單人下雨一發也是14萬 -16萬在跳,也算是秒怪了
cless大說得不錯,大概就這些了!
Cless wrote:
推熊配生竊..熊傷害高生竊吸的多
酸雨配擊回..酸雨配24碼符文..範圍大擊中數多..嘔吐個兩三下就吸回來了


印象中我傷害七、八萬時就已經再刷mp5了,可能是因為擊回(擊回1200~1800、生竊0)的關係吧!
技能方面:
1.靈行(回魔)
2.蜘蛛(回魔)
3.狗(回血)
4.巨屍(最後一符文,擊暈)
滑鼠左.酸雨(24碼,配合擊回)
滑鼠右.殭屍熊

被動技能:
叢林(減傷)、血祭(省魔回血)、預知(回魔)

其實可以看得出來主要都是回血回魔,碰到反傷精英就多放酸雨回血,
其他精英就靠推熊,蜘蛛就穿插在其中,重點在於攻速越高推的越順,
如果碰到很愛跑的怪或築牆精英,懶得追就丟蜘蛛根酸雨慢慢殺。
狗的攻擊不高用回血,有勝於無;巨屍攻擊高不易死,配擊暈技能也算是給巫醫喘息的機會。
被動主要還是以省魔回魔為主,叢林是用習慣了,也可換成陰森或剝削。

(各裝備、主動技能、被動技能、使用習慣,越是能夠相互呼應所得到的附加價值越高)

當然技能配置還是得看玩家的習慣與喜好,打得開心順利就ok了!
真的要強...最後還是得撐高爆傷、爆率、攻速...(實在太花錢了)

祝打寶愉快
謝謝各位大大的解答

小弟又有新的問題了

1.有些武器上都會有比如:235-456電擊傷害~這是代表什麼意思?!

是讓所有攻擊都轉變成電屬性嗎?還是額外附加電傷??

2.強酸毒雲大家好像都推薦用第一個符文讓範圍變成24碼~讓吸血變好吸

那他原本的範圍是幾碼呢?!因為我想使用它的最後一個符文屍體爆彈

能有230%的攻擊看起來很強的感覺~另外就是~用屍體爆彈的話還會有吸血的效果嗎?

先預祝各位寶運興隆!!謝謝了!!
單刷時的技能配置


遇到反傷就開靈行熊推
靈行CD時用彈幕+跑位
彈幕打反傷比較不痛
召狗是因為敵人攻擊目標多
比較好分散注意力

紅門時的技能配置


妖術主要是虐殺庫勒用
其他王其實都用不到
巨屍暈王場控超好用
不過打攻城獸近戰伙伴很怕我的巨屍就是了

彈幕的使用技巧要注意一下
只要攻擊時不直接點擊目標
而是指向目標的方向
靈魂之井就會全數攻擊單一對象

打紅門都不熊推了
超輕鬆,哈

邱球白 wrote:
巨屍暈王場控超好用
不過打攻城獸近戰伙伴很怕我的巨屍就是了...(恕刪)


好奇為甚麼?
有啥好怕的?

是..王暈時太專心輸出..
結果王醒時~
沒注意就被高高掛嗎?
簡小春 wrote:
1.有些武器上都會有比如:235-456電擊傷害~這是代表什麼意思?!

不清楚!

簡小春 wrote:
2.強酸毒雲大家好像都推薦用第一個符文讓範圍變成24碼~讓吸血變好吸
那他原本的範圍是幾碼呢?!因為我想使用它的最後一個符文屍體爆彈
能有230%的攻擊看起來很強的感覺~另外就是~用屍體爆彈的話還會有吸血的效果嗎?

會選用24碼就是為了要擊中更多的怪物,使擊中回復的效果更顯著,

置於原本多少碼我就不知道了,印象中範圍小許多。

一般少有人會選擇酸雨當主要的傷害輸出技能,打低MP或小怪除外,

畢竟連續丟酸雨的耗魔太高,另外不清楚停留在地上的持續傷害有沒有堆疊效果。
朋友是蠻子.....
每次被攻城獸抓起來的時候
巨屍就這麼剛好給他暈下去....
然後就蠻子開始辨識物品
限制級
您即將進入之討論頁 需滿18歲 方可瀏覽。
根據「電腦網路內容分級處理辦法」修正條文第六條第三款規定,已於該限制級網頁,依台灣網站分級推廣基金會規定作標示。
評分
複製連結