[請益] 請問關於 狩魔獵人(DH) 的榴彈技能,傷害計算方式??

以下是這技能的介紹..

榴彈
主要技能
產生:3點憎恨
投擲三顆榴彈,爆炸時造成95%武器傷害值的火焰傷害。

我比較好奇的是,榴彈爆炸時造成95%的傷害,但由於他一次是在前方投擲三顆榴彈
對於體積較大的怪物(例如:阿丹,攻城獸,屠夫等..)
貼身丟出的三顆榴彈都可以打到目標
這樣技能的傷害是算 95%, 還是 95%*3=285% 呢?

如果是前者的話,技能傷害亮點就較為不足..
但如果是後者的話,面對體積較大的怪物,或在狹小空間裡,榴彈技能的傷害實為恐怖..

有 DH大大 能幫小弟解惑嗎? 謝謝!!
2012-11-14 9:08 發佈
不知道有沒有人真的以榴彈為主力攻擊? 丟出去還要等爆炸~

改版後就只剩下 '擊昏' 那一招還可以配合高擊回使用, 要當攻擊主力似乎有所不足~

iVTing wrote:
不知道有沒有人真的以...(恕刪)


"丟出去還要等爆炸~" <= 這應該不是問題吧?
效果就相當於縛錘彈一樣,延遲一秒才造成傷害一樣..

跟一班沒有延遲的技能相比的話,只在於怪物慢一秒才死而已..
在高MP下, 怪物HP明顯變多,在無法秒殺的情況下..
基本上差那一秒,微不足道..

所以現在高MP下,不少玩家才選擇傷害較高的縛錘彈(還可定身或+傷害)替代了追蹤箭..
畢竟追蹤箭的傷害,遠遠比不上縛錘彈..

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=smCf_d5JiPs#!

分享一下神人用榴彈+集束炸彈打MP10
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