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1.0.5野蠻人雷神之力將漲價???

1.0.4現況來說
大家都拼高傷秒怪
近戰減傷20趴應該是用不到吧

不過1.0.5開啟MP以後
怪物血量和傷害增加
無法秒怪的情況下
續戰力似乎會夠顯重要

趁現在便宜買幾條屬性不錯的起來等漲價
如果真的錯估情勢
也賠不了多少錢
畢竟現在價格超便宜...


以上
強者我朋友說的
各位認為如何???
畢竟我沒玩過野蠻人
我只知道大家都想要不朽套裝而已...
2012-10-14 12:45 發佈

kf0916 wrote:
1.0.4現況來說大...(恕刪)


誰說一定要玩高難度?

就我試了幾小時的1.05,發現掉寶率確實是提升了
玩難度一,疊五300% 在一二章玩,一小時內打五件傳奇。

"幹嘛玩高難度"

清怪效率仍是重點。

C-H-Y wrote:
誰說一定要玩高難度?...(恕刪)


PTR傳奇掉率X2
阿蠻 太多腰帶可以選擇了~

所以是不可能的!!!

加上防很容易稱到6000以上~

kf0916 wrote:
1.0.4現況來說大...(恕刪)



依照不朽腰猛爆的屬性 很難有其他腰帶生存的空間

何況重型腰帶無可取代的3%吸血

除了特愛撐攻速的玩家會選巫異之外...
雷神之力, 長串之耳

應該還是沒人用...
沒有生竊的腰帶,.....就像 玉米排骨湯少了軟骨那種喀爽爽的口感

awp wrote:
沒有生竊的腰帶,.....(恕刪)


很奇怪的比喻 但是容易理解

我也喜歡軟骨排骨 咬起來超有滿足感… 好像離題了 好餓…




awp wrote:
沒有生竊的腰帶,.....(恕刪)


誰說沒生竊就不行~ 看看 巫異時刻!!! 夢寐以求的大塊烤牛肉~

ddt1983 wrote:
誰說沒生竊就不行~ ...(恕刪)


唉就是美中不足嘛,巫異的話...............天價品確實是超級大牛肉


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