反傷的效用

不知道有沒有人研究過反傷的效用
有沒有反傷流的玩法

裝備上反傷感覺都沒有非常的高
它的效用是如何??
是把怪對你的傷害反彈到它身上嗎?
也就是如果他造成的傷害是10000
你身上的反傷是1000的話
是讓怪自己受到1000的傷害
但應該是沒有讓玩家的傷害降低
因為如果有的話,那減傷的存在該如何解釋
因此,應該只有讓怪自傷其身,對玩家並不會因而減少其傷害
如此,對於血量低的小怪反傷似乎還可以看出效果
但對於高血量的怪,似乎效果就不明顯了
況且,蠻多怪的攻擊速度非常的慢
反傷的效果就更差了

請大家談談這玩法
謝謝。

這屬性是不是雞肋啊??
2012-09-05 11:31 發佈
文章關鍵字 效用

虫二 wrote:
不知道有沒有人研究過...(恕刪)

當你暴一下就幾十萬, 反傷才幾千有用嗎?
不過等PK開放之後就不一定了.

francis_lou wrote:
當你暴一下就幾十萬,...(恕刪)


我個人是覺得這屬性沒什麼屁用
好像是多餘的
可有可無..

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