椒鹽又將成為絕響

根據藍帖,椒鹽是個bug?(清楚寫在release note上的功能是個bug?)
1.05版以後會改成300%...剩下1/5...所以請大家在1.05出現以前趕快刷吧..XD

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6470437675
2012-09-02 0:28 發佈
文章關鍵字 椒鹽
每支角色都有超op技能,為何獨獵人一再削弱……擊回技能被大砍,還好有焦炎可以替代,再砍獵人真不知道該怎麼玩出優勢了
官方解釋這樣
原本是1.04改成一秒100%傷害
但是地板技能運作機制是1秒5次攻擊判定 每次都100%共三秒 總合1500%
難怪椒鹽撃回特別好 也是5倍撃回量 觸發控場也是5倍

1.05改成3秒共300%傷害 這跟1.03一樣啊 哪叫BUFF? 那幹嘛動一個一樣的技能
技能攔不是寫的清清楚楚1500%,搞不懂到底是哪裡有bug?不是自己設計的嗎?
其實這招危險性很高,沒顧慮到狀況亂翻通常就是變墓碑..XD


再改吧,我好友名單已經超過一半都好幾週沒回來了,大概也不會回來了
如果尖刺陷阱的擊回也不改回來...真的就玩不下去了哭哭
BZ的想法是這樣的:
"狩魔不射箭,法師在前面坦。巫醫不放寵物。
這像話嗎?"

"狩魔就一定要跟亞馬遜一樣射多重箭。
法師一定要放九頭海蛇。
巫醫就一定要靠招換寵物。
這樣才是正規打法呀。"

Shawn732 wrote:
BZ的想法是這樣的:...(恕刪)


直接把其它技能取消不更讚
意料中事...只是把原本不合理的改掉而已,
但每次的改版都會有不合理的地方出現,這遊戲還真的創很多紀錄@@"
阿.....請問...火抗BUG到底想不想修?NERF時藍帖都避重就輕(如DH的擊回),有些修改甚至不提(印象中小徑的果布林刪除就沒寫在1.0.4說明裏),NERF的速度一流,改BUG的速度慢如蝸牛....暴雪真不知再搞啥


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