想請問一下旋風蠻主副手武器對傷害的影響

我是一個在美服A3打寶的旋風蠻 最近在挑選新武器 所以稍微找了一找關於旋風蠻兩隻手武器的選擇 但找不到我想要的答案 不知道有沒有文章已經解答過了 如果有還請請告知

問題 1: 是釘錘好還是斧頭好 - 又是為什麼呢?
(在美國論壇看過說釘錘好 因為攻速慢 配上攻速快的副手小旋風速度才會最快 那文的意思好像是說要兩者差越大越好 ? 還是該用斧頭+攻速快的副手 也就是兩手都攻速快點?)

不知道有沒有人可以深度剖析一下武器類別跟旋風斬和小旋風的關係

問題 2: 哪個技能有較高傷害 - 猛擊-摧毀 (疊三次 每次+8%傷害 共24%) 還是 狂亂-狂人(疊五次 +4%傷害 共20% 還有+攻速 但是我感覺這個加的攻速似乎在旋風斬和小旋風上面沒有效果-面板也不會計算) 在面板上看似乎是猛擊比較好用...回怒也較多...


希望有神人來解答
2012-08-28 15:52 發佈

問題 1: 是釘錘好還是斧頭好 - 又是為什麼呢?
(在美國論壇看過說釘錘好 因為攻速慢 配上攻速快的副手小旋風速度才會最快 那文的意思好像是說要兩者差越大越好 ? 還是該用斧頭+攻速快的副手 也就是兩手都攻速快點? )

主手武器的選擇全憑你身上的裝備而定,
因為衝刺-疾風狂奔所產生的小旋風吃攻速,
(這裡的攻速是指主手+雙持的15%再加上身上防具所增加的攻速)
當攻速愈高小旋風的發動頻率愈快(攻速1時,發動頻率1次/0.5秒),
相對影響你的擊回與回怒頻率;

若你身上防具有增加攻速,
沒有斷怒/擊回頻率不足的困擾,
那麼可以選擇釘錘,
若否那斧頭是你的優先選擇;

副手只影響旋風斬的速度。


不知道有沒有人可以深度剖析一下武器類別跟旋風斬和小旋風的關係

旋風斬
攻擊力的計算概念為:(主手+副手傷害)/2*裝備(屬性)所增加的傷害
攻速的計算概念為:(主手+副手攻速)/2*15%*防具所增加的攻速

衝刺-疾風狂奔所產生的小旋風
攻擊力的計算概念為:主手的傷害(白字)*裝備(屬性)所增加的傷害(包含副手的屬性增傷)
攻速的計算概念為:主手的攻速*15%*防具所增加的攻速(不包含副手)

問題 2: 哪個技能有較高傷害 - 猛擊-摧毀 (疊三次 每次+8%傷害 共24%) 還是 狂亂-狂人(疊五次 +4%傷害 共20% 還有+攻速 但是我感覺這個加的攻速似乎在旋風斬和小旋風上面沒有效果-面板也不會計算) 在面板上看似乎是猛擊比較好用...回怒也較多...

猛擊-摧毀的增傷尚未測試所以不知其效果,
但狂亂-狂人的增攻速則只作用於狂亂。

以上的概念全來自於Kripp的解說
Kripp教你玩跑酷野蠻人(裝備篇)


我是最近剛轉跑酷的野人 本來都是雙持槌子功速1.41 擊回1800
但小旋風轉速不高 導致血常常吸不回來

後來問了巴哈網友,有前輩建議我把攻速撐上1.7
利用裝備增加了攻速達到1.6 把主手換上攻速+洞鑲上70%綠寶 副手不變 攻速達到1.7 擊回1200
速度看起來是有了 打起來也快了些

直到昨天我把副手換上了匕首 匕首只有2.4%竊取+爆傷60+洞(70%綠寶)
現在擊回剩下600 竊取5% 不知道是不是副手換匕首的關係 攻擊速度遠遠快過副手是槌(帳面上攻速還是1.7)
原本有些地板技能 例如熔火都要邊風箏邊打,現在A3熔火根本不是問題 可以從頭轉到死,攻擊的速度快到似乎會黏住怪...

且衝刺的小旋風應該是不吃副手攻擊力的,因為我匕首跟原先的槌子DPS差了500,但小旋風打出來都是一萬二
但是猛擊的時候就很難看了,主手打出來是六萬 副手打出來只有八千XD

jazz6627 wrote:

若你身上防具有增加攻速,
沒有斷怒/擊回頻率不足的困擾,
那麼可以選擇釘錘,
若否那斧頭是你的優先選擇;


所以結論是 斧頭比槌子好囉? (目前只有戒指+6% 主手是斧頭 1.57攻速 這樣算可以用釘錘嗎?)


jazz6627 wrote:



旋風斬
攻擊力的計算概念為:(主手+副手傷害)/2*裝備(屬性)所增加的傷害
攻速的計算概念為:(主手+副手攻速)/2*15%*防具所增加的攻速

衝刺-疾風狂奔所產生的小旋風
攻擊力的計算概念為:主手的傷害(白字)*裝備(屬性)所增加的傷害(包含副手的屬性增傷)
攻速的計算概念為:主手的攻速*15%*防具所增加的攻速(不包含副手)


自己算是1.58 怎麼面板是1.57 兩隻手目前都是斧頭


不知道有沒有一個面板攻速的數字是一個好目標? 樓上有人說1.7 不過那有點高的感覺 最近+攻速裝有點貴
副手dps 過低 整體dps根本稱不起來

大家都想買斧頭 買匕首

不會反方向去買便宜的矛 或槌 一定要有洞 外加力量或爆傷

用戒指 護身符 手套去稱攻速


polarbear216 wrote:
我是一個在美服A3打...(恕刪)


旋風斬是主副手交替,所以主副手都很重要
而衝刺小旋風傷害只看主手,hit數是交替看主副手的攻速
所以才會有主手拿釘鎚,副手拿匕首的說法
因為這樣輪到副手時,傷害是釘鎚的高傷害,攻速是匕首的高攻速

但是,我個人認為當你暴擊率含被動超過40%以後,主手拿斧副手拿高攻速
甚至裝備上有幾個加攻速的屬性更好
這樣回怒回血都比拿釘鎚上好幾個檔次

謝謝大家的回覆

這是我的野人 http://us.battle.net/d3/en/profile/PolArbEaR-1920/hero/5127932

除了主手想再來個洞之外 各位有什麼幫助我DPS更高或是哪裡改進的建議嗎?

polarbear216 wrote:
謝謝大家的回覆這是我...(恕刪)



http://us.battle.net/d3/en/profile/chinabee-3617/hero/23213426

這是我的角色 目前定居A3 除了防不足其他都還蠻穩定的
我擊回745 竊取4.7 全抗都750起 沒有太大問題^^

fenwick wrote:
http://us.battle.net/d3/en/profile/chinabee-3617/hero/23213426

這是我的角色 目前定居A3 除了防不足其他都還蠻穩定的
我擊回745 竊取4.7 全抗都750起 沒有太大問題^^恕刪)



請問 竊取4.7 好不好用啊 ?? 這個還是要建立在高傷害的基礎下???
我沒吼DPS是43274 吼完51666 攻速1.94
變身後DPS 69419 攻速2.33 爆率53%
但我不常變身 除非遇到控場王,平常猛擊大約10萬 小旋風大約1.2~1.5w
可能是攻速的關係,站在三隻熔火怪上基本還吸得回來
但高攻速配合擊回應該更好用,但是擊回匕首好貴~"~ 實在是買不起

awp wrote:
請問 竊取4.7 好...(恕刪)
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