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對於DH焦炎足跡的感想

昨天試了一下,傷害的部分來說確實是很強大

但實用性來說,個人覺得代價頗高

大多數的言論仍然都還是只著眼於他的高傷害

忽略了風險與限制


昨天有個獵人朋友加進來打A3,滾著滾著問說為什麼好多人都不用騰躍

我在線上沒回他,因為我在刷怪不想打字

有很多原因,但最主要的原因還是在於

這個技能「無法有效率地」對付各式各樣的精英組合

其次,他耗的是戒律,而戒律對我來說不是用來提升傷害,是用來保命用的



這個技能傷害強大的背後,在我看來其實有著高額的代償

如果拿來當主要傷害手段,除非你很有辦法讓怪踩著你的足跡走,照著你的想法走

否則其實效率並不高

而「讓怪踩著你的足跡走」這不是像風箏那麼簡單,因為足跡有時效性

當你想利用翻滾製造傷害時,遇到下列情況

-- 被旋渦吸去使得你的足跡無法製造傷害

-- 怪被築牆擋住,等走過來時足跡已經消失

-- 怪直接瞬移閃過足跡

試問你還有多少戒律,磨光剩下的血?

試問你剩下的翻滾次數是否每次都可以確實的讓敵人踩到



我個人覺得焦炎足跡的BUFF確實提升了讓人去使用它的吸引力

而且是非常強大的吸引力

但若要說取代某些常用、慣用的技能,或者成為下一個OP DH的代表性技能

倒還不至於,並不是技能傷害高就等於OP



除非有玩家發現很OP的使用方式否則目前看起來都還在BZ預估的情況內

以這個技能的修正來說,這個修正目前看來還算理想

因為他確實吸引人去用,但事實上又無法取代某些技能

除非你找到一個新的技能組合或者玩法來運用

而這個也是BZ希望玩家去發展的方向
2012-08-23 10:31 發佈
文章關鍵字 DH 足跡 感想
滾菁英 我通常都是先開暗影在滾過去

代價是消耗大量戒律

通常太難纏的菁英我才會用這招

平常就還是元素箭+追噬箭

當然有03娜套的可以自在滾來滾去

題外話

我不覺得有必要砸重金去追03版娜套了

現在菁英這麼好打 攻擊力調低 血也調少

04傳奇裝備固定附上的抗性又給的大方

(ex 辟邪肩甲 固定高抗高主屬高護甲高秒回)

實在不必要為了2秒戒律去砸錢

現在已經是虐殺菁英的時代了

不需要無限戒律來磨了

1.04中後期(傳說裝備量產,降價)

玻璃大砲應該就會成過去式了





好感想

其實很久以前我用過大約半個小時的焦炎足跡

把他設定為廢技的主要原因在於

1.範圍太短(只有騰躍距離的3/1)

2.持續時間太短(記憶沒錯的話好像只有1秒)

光上面這兩個問題就很大了

玩風箏焦炎足跡都打不到怪

現在1.0.4以後

全身MF裝的我再也不怕快速或是天生就很快速的精英

精英跑得快我先煙霧再加騰躍(加註 請往後跳)

菁英的血量就少一半了

不過遇到傷害反彈.........我就要吃土了
我是這樣用可以參考看看

1.一種來回滾一次..讓後再怪旁邊繞, 讓他吃火...act2 ok. act3 就要小心別太近了

2. 利用地形, 離怪距離大概1/4 螢幕, 往你逃命的方向滾, 等到沒路, 再反過來走..
這樣精英一定會走你滾的路線追妳, 雖然效果打折, 但比較不會死..

3. 如果是遇到築牆, 監禁或是會吸, 就最好別用.因為你需要戒律逃命, 當然如果有把握幾下就讓她死也可以用, 我大概遇到這種怪有1/2機率沒戒律死掉

4. 遇到反彈的怪, 一定要滾過去後立刻暗影...不然...會死很慘, 我看我的血都是2000再噴XD


因為這招和集束箭不影響, 搭配用, 可以快速的解決菁英,
act2 的怪很好殺, act3 稍微硬了點, 因為被摸一下就死了...

僅供參考.

昨天為了試驗這個跑了一趟 act2, act3 , 只能說死很大 XD
我是這樣用的:

看到精英怪的時候先在遠處放一個陷阱,然後過去引怪,快到陷阱的時候才翻滾,然後怪過來就慢慢的燒.....
不過的確很難掌控,並不適合一直刷
神經病的表率:自以為自己不是娘炮,卻傻呼呼的趕緊此地無銀三百兩的告訴大家自己是個傻炮
焦炎足跡 實在強的有點垮張 直接把小怪燒成椒麻雞~
1.裝防不夠的時候,常常有命滾入,沒命出來。

2.遇到有傷反的菁英,以ACT 2來說,擊回差不多要七百才能打平。
所以再被摸到就歸西了。

3.常常滾進去再滾回來,剛好秘法射線在那裡,然後就趴了。

4.發招後發現自己被打成重傷,想用煙霧擋一下,發現沒戒律。

5.陷阱的話,個人考慮過一些方案,如:
 
 多重箭+火力壓制,配被動戰慄狩獵。或釘爪刺+寸步難行。之類的。

我的獵人昨天才爬上煉獄,目前只能在第一章快樂地刷(菁英幾乎都十秒內趴),
今早上第二章,火力不夠裝也上不了檯面,處理完真神教就回第一章了。
 
A1--->亂滾都行
A2--->看屬性在滾
A3--->看屬性帶暗影在滾
不就醬子嗎...A3要滾的時候真的要考慮清楚~"~

有坦撐著的時候是滾的好時機,跳進去再跳出來就閃遠遠偷打!
因為買不起擊回
所以撐的是秒回,目前是兩千出頭
DPS沒百步只有四萬五
1.03時完全卡在岡姆,現在已經輕鬆SOLO ACT3了

的確目前遇到最難纏的是反傷精英,不過或許是秒回夠吧,還不至於到死。
以前不用炎足的,現在用炎足不只是傷害高,還讓我增加了秒回的時間。

所以在其他招式不變動的情況下,我個人覺得1.04 是比較親民了。
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