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E.0.4 秘術師還是神坦

104版被改掉後,第二章就坦不住了,連第一章都有點被欺負

小弟我爆率45%
爆傷270%
居然用龍捲風冰不住怪也坦不住了,還要狂閃,狂傳送

在第二章真的的被打臉打假的

看到對岸有人試過

結果是狂爆~~~~~沒想到更強

重點就是把狂風籠罩換成逐風者

如果這樣BZ還改觸發率真的就要翻臉了
2012-08-22 18:46 發佈

wenigma wrote:
104版被改掉後,第...(恕刪)


所以用逐風者觸發率就比較高??

不過逐風者如果沒用秘術發動充能,那麼就只是一般的龍旋風而已

如果是用其他的龍旋風符文呢?

richsheng wrote:
所以用逐風者觸發率就...(恕刪)


是的,逐風者觸發爆擊率高的嚇人~~~

BZ這次鐵心針對狂風籠罩改的,真他奶奶熊

就是要秘術師爆不起來就對了
真的....放一個密法技能配逐風.....感覺比以前更恐怖....
祕法技能是指什麼東西??

wenigma wrote:
104版被改掉後,第...(恕刪)

ohayofin wrote:
祕法技能是指什麼東西...(恕刪)

說明不是已經寫的很清楚

施展能量旋風可使你獲得一層旋風充能,最多可累積 3 層。施展秘學法術可釋放所有的旋風充能,發出一道巨大的能量旋風,每層充能可使此旋風造成 75% 武器傷害值的秘法傷害。秘學法術:
魔法飛彈
電能脈衝
幽光刃
電殛
雖然不知道你在害羞啥?有問題就光明正大的版上討論,別人有相同問題才能一起受益,把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,發私訊問絕對不回。

czh wrote:
說明不是已經寫的很清...(恕刪)

請問各位改用逐風者的版友們
現在都配哪種祕法技能? 還有真的會放三次龍捲風才放一次祕法技能嗎?
dq31 wrote:
請問各位改用逐風者的...(恕刪)


還是狂風籠罩穩定,特別是清怪到後半收尾的時候,一般龍卷風
因為會亂飄,就會定不住(場地小例外)。

以前看到冰凍還不一定要跑,現在一定要跑的,因為凍住就沒暴擊了,
不像以前場上有風還OK。
打黃色小王更是艱難,最後一定是單挑,小王常常剩一半血以上,偏偏
龍卷風準頭差...

個人認為法師還是變弱了,因為怪變弱了,法師清怪收尾卻不穩定。
的確, 逐風者位置好的話可以無限冰。
今天打ACT2一次碰到兩組精英,其他三人都陣亡了,我一個人還可以無限冰坦住。
但是四個人一起打,怪會被拉出去亂跑,
逐風者只要準頭稍差就陣亡了...

dq31 wrote:
請問各位改用逐風者的...(恕刪)


亞服開了以後,我自己也實驗了一下

各種龍旋風都試了

真的就是逐風者的爆擊率特別高

跟他的三次旋風充能沒關係,所以不用特別去弄個秘學法術來放

即使龍旋風到處跑,爆率還是夠,如果在狹窄空間的話那更好

其實到處跑有好有壞,好的是旁邊較遠的怪有可能會被打到產生爆擊

壞的是如果只剩一兩隻怪,又是大地圖的話,可能會讓擊中數降低

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