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新傳奇武器預覽影片

新的傳奇武器來嚕

好像有很多有趣的新效果

喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰
2012-08-15 9:57 發佈
看來不錯,最近想換武器的念頭~我看先暫停了。
先存點銀彈了。
看來BZ想振作起來了嗎?

人都跑光了

端出牛肉??

這東西本來早該出來了

拖到現在.....
訊源:Accuphase DP-70V 管機:Melody SP9-R 訊號線:TaraLabs The One 喇叭線:Shark 406、ATL

blackleo wrote:
看來BZ想振作起來了...(恕刪)


哀~
至少還有在改
過陣子再來玩看看有沒有進步
反正錢都花了
好有趣喔...真的很期待

我倉庫滿滿的傳奇終於可以丟了

Mister Seventy Eight wrote:
新的傳奇武器來嚕好像...(恕刪)
YO

phliao wrote:
好有趣喔...真的很...(恕刪)


現有傳奇要崩盤了

去掃這些舊貨好像也沒有意義

倉庫那些還是拆一拆好了...
可是看來火鍊有點遜咖...
elite 的火鍊可是可以秒殺玩家的...
不知道為何,看了有股覺得是陰謀論
其實早已做好的東西,故意一點一點的放出來


假始一開放全部東西,大家農累了
這個遊戲就沒有繼續玩的價值了
才慢慢地放一點,再陣子再放一點這樣
很明顯的,武器效果是找WOW美術部門"加工"
武器招喚打手、放特效…也是從WOW那裡取材
兩者遊戲差異性已經越來越低了...


傳奇裝這麼爛,比稀有裝還弱、更沒使用價值
Blizzard裡面遊戲測試人員怎麼可能會不知道!?
那當初幹嘛設計傳奇裝?有稀有裝就好了...


再來是專屬武器
竟然還有些比非該職業屬性更高的數值
專武就已經是限定該職業才能拿,至少確定物品要有該職業固定屬性
曾經打到63祕法仗 辨識完力量竟然加到200...還沒有智力
挖咧槓...


物品屬性範圍過大、傳奇裝爛得像渣
根本就是為了托台錢等資料片推出
下次patch又來個 「我們決定縮小職業專武範圍屬性」
玩家們又要在感激一次了

viper51 wrote:
曾經打到63祕法仗 辨識完力量竟然加到200...還沒有智力...(恕刪)

這個常常出現阿...
尤其 是法師專屬副手
巫醫 武器 專屬副手...
甚至於 野蠻人專屬腰帶 出現智力 +200

辨識完真的有種淡淡的哀傷
更新兩週後......

BZ:嗯嗯,我們發覺過去數週的傳奇武器改動太大,
  以致部分玩家可以很輕易的打倒Diablo,
  所以為了對其他玩家公平,
  未來數週,
  我們將設法讓傳奇武器看起來不會那麼Power!!!

  (大誤!!)
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