新的傳奇武器來嚕
好像有很多有趣的新效果
                                    
            其實早已做好的東西,故意一點一點的放出來
假始一開放全部東西,大家農累了
這個遊戲就沒有繼續玩的價值了
才慢慢地放一點,再陣子再放一點這樣
很明顯的,武器效果是找WOW美術部門"加工"
武器招喚打手、放特效…也是從WOW那裡取材
兩者遊戲差異性已經越來越低了...
傳奇裝這麼爛,比稀有裝還弱、更沒使用價值
Blizzard裡面遊戲測試人員怎麼可能會不知道!?
那當初幹嘛設計傳奇裝?有稀有裝就好了...
再來是專屬武器
竟然還有些比非該職業屬性更高的數值
專武就已經是限定該職業才能拿,至少確定物品要有該職業固定屬性
曾經打到63祕法仗 辨識完力量竟然加到200...還沒有智力
挖咧槓...
物品屬性範圍過大、傳奇裝爛得像渣
根本就是為了托台錢等資料片推出
下次patch又來個 「我們決定縮小職業專武範圍屬性」
玩家們又要在感激一次了

        內文搜尋
    
    
 從 APP 打開
從 APP 打開
                    
                    X
                 
                             
                             
                         
                            
 
                             
                             
                            

























































































