【分享】DH與全抗

本文沒有測試的詳細數據,僅供參考

鑒於幫朋友裝備檢查時發覺一些問題,同時也發生在板友身上,發此文拋磚引玉一下

小弟也不是什麼資深專業玩家,不過也就是做了一些實驗得到的結論的小上班族

所以有什麼錯誤請手下留情,多多指教




1. 為什麼我全抗4xx 5xx還是一直死?

我曾經也以為 提升全抗 = 增加存活率

但我在刺客發現,不論我全抗3xx 還是 4xx 甚至上了 5xx

常常還是被蛇人捅一下就剩4分之1

所以放棄撐抗改撐一些護甲,效果是感覺的到的(27xx > 32xx)


大部分的人都知道傷害計算公式,也知道我上面在表達什麼

但我當時忽略一件事:到底哪些攻擊是你比較常中招的

除了站樁坦獵之外,DH本身因打法、技能分配

一定有些招比較常中獎,有些招完全不會沾上邊


我覺得,全抗對於我們這些DH,只需要提供能在中招後不會瞬殺並生還的傷害減免就夠了

因為

我們不應該站在祕法路徑上

我們不應該沒注意腳下的褻瀆

我們不應該走在瘟疫/溶火上

我們不應該貼近放電怪

我們不應該被冰凍球炸到



當然,你可能會說有時候會免不了,因為戒律沒了..等等之類理由,有撐有保險

其實,情況允許經濟允許人品允許,你可以有全抗有DPS有所有的一切,當然那是最好

這邊我想分享的是,在沒有那麼多資金的前提下

提升全抗不見得是能夠減少死亡率的一個數值,而且代價不低

有時護甲跟血,可能更來的有效果



你必須思考到底是什麼原因讓你躺了又躺,然後改善,而非盲目的撐抗以為這樣可以站著享受紫外線



本來我想不太通為什麼有人全抗200不到還是可以輕鬆打A3 A4

這些人大概面對精英各種組合,可以很熟練的閃避夾帶著的屬性傷害的攻擊

然後用犧牲全抗換來的高DPS,快速結束戰鬥

[當然以上只是我猜測而已....]



2. 撐多少好?

抗300前效果是遞增,300後則是遞減,我會建議300

護甲則是3000 原因同上

另外物抗建議可高些,蠻多技能傷害好像會依賴這個屬性減免

最讓DH頭痛的反傷等...(我自己是沒撐,靠煙幕來避開反傷,我太窮了)



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昨天嘗試去刷 A3 開 3-7-2

柯斯克橋前後疊五 -> 戍衛要塞出城後的地下兵營 -> 譴罪 -> 罪惡 -> 女王 -> 阿丹
(亞瑞特跳過)

還算順利,刷了兩輪

DPS11萬(含百)HP38000 全抗300多

仍然有死幾次(還好沒遇上震地魔)



以上給一些DH提升裝備時參考
2012-08-09 15:01 發佈
文章關鍵字 DH
謝謝分享
我正為全抗及護甲值傷腦筋
有這樣的屬性應該農a1~a2都很簡單了吧
罪與罰 wrote:
本文沒有測試的詳細數...(恕刪)



500抗 武僧都會痛了!

所以別太在意!

我朋友死到煩了!

乾脆都撐敏和攻擊!


最後受不了!

DH改當打寶兼輸機!

當個玻璃娃娃!



king_cw4 wrote:
有這樣的屬性應該農a...(恕刪)


A2大概就只差那個爛蛇

有時螢幕外隱身到你身邊3隻同時現身一起桶

瞬間插土



刷刺客刷久發現,有時候的蛇人很溫馴

有時候好像內建快速,整個很兇暴

不然就突然打人變超痛...
這時大概只有坦獵擋的住吧...

罪與罰 wrote:
A2大概就只差那個爛...(恕刪)
3000還是有點少....建議4000起跳,到4500沒記錯的話三隻人魚(非精英)現身一起戳你也不會被秒還會有一點點血.

AC3000 /3萬HP 大概只能吃兩隻人魚各一發(沒暴擊),有被爆擊就掛了...
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