鑒於幫朋友裝備檢查時發覺一些問題,同時也發生在板友身上,發此文拋磚引玉一下
小弟也不是什麼資深專業玩家,不過也就是做了一些實驗得到的結論的小上班族
所以有什麼錯誤請手下留情,多多指教

1. 為什麼我全抗4xx 5xx還是一直死?
我曾經也以為 提升全抗 = 增加存活率
但我在刺客發現,不論我全抗3xx 還是 4xx 甚至上了 5xx
常常還是被蛇人捅一下就剩4分之1
所以放棄撐抗改撐一些護甲,效果是感覺的到的(27xx > 32xx)
大部分的人都知道傷害計算公式,也知道我上面在表達什麼
但我當時忽略一件事:到底哪些攻擊是你比較常中招的
除了站樁坦獵之外,DH本身因打法、技能分配
一定有些招比較常中獎,有些招完全不會沾上邊
我覺得,全抗對於我們這些DH,只需要提供能在中招後不會瞬殺並生還的傷害減免就夠了
因為
我們不應該站在祕法路徑上
我們不應該沒注意腳下的褻瀆
我們不應該走在瘟疫/溶火上
我們不應該貼近放電怪
我們不應該被冰凍球炸到
當然,你可能會說有時候會免不了,因為戒律沒了..等等之類理由,有撐有保險
其實,情況允許經濟允許人品允許,你可以有全抗有DPS有所有的一切,當然那是最好
這邊我想分享的是,在沒有那麼多資金的前提下
提升全抗不見得是能夠減少死亡率的一個數值,而且代價不低
有時護甲跟血,可能更來的有效果
你必須思考到底是什麼原因讓你躺了又躺,然後改善,而非盲目的撐抗以為這樣可以站著享受紫外線
本來我想不太通為什麼有人全抗200不到還是可以輕鬆打A3 A4
這些人大概面對精英各種組合,可以很熟練的閃避夾帶著的屬性傷害的攻擊
然後用犧牲全抗換來的高DPS,快速結束戰鬥
[當然以上只是我猜測而已....]
2. 撐多少好?
抗300前效果是遞增,300後則是遞減,我會建議300
護甲則是3000 原因同上
另外物抗建議可高些,蠻多技能傷害好像會依賴這個屬性減免
最讓DH頭痛的反傷等...(我自己是沒撐,靠煙幕來避開反傷,我太窮了)
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昨天嘗試去刷 A3 開 3-7-2
柯斯克橋前後疊五 -> 戍衛要塞出城後的地下兵營 -> 譴罪 -> 罪惡 -> 女王 -> 阿丹
(亞瑞特跳過)
還算順利,刷了兩輪
DPS11萬(含百)HP38000 全抗300多
仍然有死幾次(還好沒遇上震地魔)
以上給一些DH提升裝備時參考