待第三章一段時間,今天心血來潮去打第四章
只有一個感覺....交通很亂,到處有飆車,很容易被撞死= =
我DH的HP3.1w 全抗420~560 護甲只有三千,撞一下就當場死亡了,好難打= =
ffvr4 wrote:
我也覺得護甲值對dh...(恕刪)
遠攻要活的久,我一直認為護甲值>全抗>HP,因為地板技(吃全抗)遠攻絕對可以躲開然後繼續輸出在過來全抗對lv61以上的怪傷害其實是有很大遞減的,而AC不會,遠程真的要先撐護甲有餘力再撐全抗,最後D3的計算公式好像是先算AC減免再算全抗值的,所以AC越高被打到就越不痛,要活命撐AC才是王道
而且如果你有注意,會秒你的都是那一些衝撞/炮轟/突然現身戳一下的,地板技遠程可以無視,AC撐高就對了!
另外,近戰的部分,之前打公開遊戲act2第一個野蠻人坦吼全抗+40%,我有偷看了一下裝備還算可以,但是遇到elite我看他血條起起落落的,三不五時還會趴一下,後來離換另一個野蠻人進來,他吼的是AC+40%,腳底下發的是藍色光環(後來用自己的野人吼才知道是用AC+40%),為什麼我後來會去用自己的野人試?因為這個野人+藍色光環根本就是鐵龜阿!血條遇到各種無理elite可以說是紋風不動,起落不大XD,沒看到他血條低於80%過,這是我個人觀察,所以後來選裝備都先以AC先考慮,全抗很好,但是AC絕對更重要.
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