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剛在A1詛咒監獄打黃怪, 竟然噴2個手套, 應該算人品小爆發吧.


剛在A1詛咒監獄打黃怪, 竟然噴2個手套, 應該算人品小爆發吧.

為什麼會有7個屬性? 不是最多就6個嗎?

剛在A1詛咒監獄打黃怪, 竟然噴2個手套, 應該算人品小爆發吧.

小弟是嫩蠻, MF疊滿是284, 只能在A1鬼混. 不知道這2個小寶可以讓我換支好一點的武器嗎?

2012-07-29 19:07 發佈
第一個手套 雖沒有全抗

但是 看得好想要啊!!
第一個8.0...!! 心花怒放= =!
savex wrote:
為什麼會有7個屬性?...(恕刪)
恩...所謂6屬性是指從"附加魔法列表"中隨機挑選6次.

這個列表中有


"+100~200的體"
"+5~20金幣掉落量"
"帶一孔"
...
..
..
等屬性


或者是雙屬性
比如會有一個叫做

"+敏1~50、+體1~50"

這也是一個屬性

而這數字是亂數去跳的,比如抽中""+100~200的體""
他會在100~200中隨機挑選一個數字.

然後每個不同部位的裝備都有獨自一個不同的附加魔法表.
比如手套的魔法表中就會有爆傷、攻速之類的選項.

衣服的表就不會有這選項.


在挑選時候如果運氣夠好.
也有可能連抽中同一個單屬.
比如弓箭來說.抽中以下6種
1.攻速+1~10
2.傷害加成1~50%
3.敏捷1~100
4.敏捷1~100
5.一孔
6.體力1~100

如果人品好到極限.會看到一個

攻速+10%
傷害加成50%
+敏捷200 (100+100)
帶一孔
+100體力

的弓

savex wrote:
為什麼會有7個屬性?...(恕刪)

savex wrote:
為什麼會有7個屬性?...(恕刪)

savex wrote:
為什麼會有7個屬性?...(恕刪)
第二個手套,我打過類似的,10w都賣不掉,流標兩次就丟商了...

savex wrote:
為什麼會有7個屬性?...(恕刪)


第一個不錯,不過主屬性有點低!!不過還是好物

第二個可以直接拆了
Why So Serious?

d120000 wrote:
恩...所謂6屬性是...(恕刪)


手套的敏跟智最高都是300喔(200+100)
kennyhotfish wrote:
第二個手套,我打過類...(恕刪)


平價東西要賣掉只有一個原則;那就是"要設定直購價,而且價格還要合理"

我昨天要設dps的變化,買了個武器,我是78w直購的(當時它剩8小時結標)

換上後發現沒有比較好,於是我又放回去賣,我掛了100w

馬上就賣掉了,此時我會認為,搜尋者的條件是下100w,而這把武器又是100w裡比較理想的。

另外有個腕甲,用200w買來試裝的,後來也是覺的不好,又掛回去賣。

第一次100起標,無直購沒人買。

第二次100起標300直購,沒人買。

第三次200起標200直購,不到十分鐘就售出。

所以"適當的直購價"非常重要。

平價商品,還是賣的掉的比較有意義。

C-H-Y wrote:
平價東西要賣掉只有一...(恕刪)


這是真的...前陣子想說清倉大部分東西都一萬起標搞到最後都流標

後來每樣物品查好價格後在市價打八折賣清出不少東西

尤其現在收尋屬性只能收尋三樣,在多樣數值都不錯時而不好賣
Why So Serious?
感謝各位的回覆, 我都是習慣用商店價起標, 不設直購價, 沒人標就賣商店, 這兩個也丟AH了, 賣掉後再來回覆.
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