這是我的技能的連結…
我的武僧技能配置
這樣的配置的優點是面對敵人,可以硬幹…
但缺點是,要配合相當程度的擊回,所以蠻花錢的…
(我花了超過800W左右做了二顆最頂級的完美紫寶,雙持單手武各加500擊回)
但嚴格來說,其實這樣的擊回還是不夠(因為還是會看到血量往下降)
所以接下來要有相對應的技能去Cover你近戰時會遇到的情況…
1. 滑鼠左鍵─奔雷拳
(以極快的速度施展連環拳打,造成110%武器傷害值的電擊傷害。每三擊會對前方所有的敵人造成傷害,並將其擊退一小段距離。由於攻擊速度快,此技能產生精氣值的速度高於其他精氣產生技。)
我選用「雷霆一擊」
(傳送至目標身邊,並且每次打擊都會產生一股電能衝擊波,對主要目標周圍 6 碼內所有的敵人造成 35% 武器傷害值的電擊傷害。)
這樣做有幾個好處,因為奔雷拳攻速最快,所以取得精氣及擊回也快。
而遇到遠程怪快也可以縮短攻距,避免受到更多傷害。要是遇到盗寶哥布林也可以縮短擊殺時間距離,避免哥布林逃跑。
2. 滑鼠右鍵─七星閃
(以迅如閃電的速度在附近敵人之間來回穿梭,施展7次攻擊,每次擊中造成777%武器傷害。)
我選用「攻其不備」
(傳送至目標身邊,接下來 7 次打擊的傷害均提高至 1007% 的武器傷害)
這樣的攻擊方式每一擊可以多出300%,如果七次就是2100%,如果是單一敵人,這樣的傷害可說是很可怕。而且在攻擊時是無敵,如果時間抓的好,閃過秘法光束跟冰凍的攻擊就顯得容易多了,也是「明鏡止水」外的另一個選擇。
3. 數字鍵1─明鏡止水
(武僧籠罩在保護盾下,吸收所有受到的傷害,持續3秒,並免疫所有控場類的有害效果。)
我選用的是「寧靜養神」
(明鏡止水發動時,武僧可恢復 6202 - 7752 點生命值。)
這樣做有個好處,當你被困在敵陣中,你有3秒時間可以選擇戰或逃,如果選擇戰當然就是擊回+回復生命值。如果選擇逃,至少可以回復部份生命值。
附帶一提,倘若你不小心被冰凍或監禁時,使用明鏡止水也可以解除控場效果。
遇到危急時,也是蠻有用的…
4. 數字鍵2─迴天氣訣
(以一道神聖能量治療武僧和12碼內的所有盟友,恢復6202-7442點生命值。)
我選用的是「熾烈之怒」
(使用迴天氣訣後,你所造成的傷害提高 15%,持續 45 秒。)
會這樣做也是除了確保自己的生命值在一定程度以上,另外也是因為要縮短與敵人作戰的時間,避免夜長夢多,我本身是有再配合+攻速的戒指,所以效果更明顯…利用補攻速去提高DPS及擊回量,這就是我選擇此技能的用意。
5. 數字鍵3─天地元靈
(召喚一位元靈與敵人交戰,直到被摧毀為止。元靈每次攻擊可對敵人造成40%你武器傷害值的物理傷害)
我選用的是「地之元靈」
(賦與元靈大地精華,使你和元靈的生命值上限提高 10%。此外,元靈獲得地裂波的技能,對單一敵人造成 60% 武器傷害值的物理傷害,並強制該敵人攻擊元靈,持續 3 秒。)
這樣做的好處就是可以分散敵人的攻擊力,各個擊破敵人。如果打不過,也可以讓元靈先擋一陣子,待血瓶的CD結束後,就可以延長生命,伺機而動。
另外如果是用地之元靈,也可以增加10%的生命值,亦可以延長存活機率。
6. 數字鍵4─迴避真言
(吟誦真言,使武僧和40碼內的盟友閃躲機率提高15%,持續3分鐘。真言發動後的3秒內,會額外提高15%閃躲機率。)
我選用的是「金身不滅」
(迴避真言額外使護甲值提高 20%。)
到了煉獄第三章以後,除了要注意全抗,也要注意護甲值,減傷提高了,相對能打敗敵人的機會也愈大。
所以一旦施放技能後,除了原來閃避率增加外,亦可以讓護甲值增加,更能確保在戰場中的存活機率。
以下是被動技能─
1. 天人合一(你所有的元素抗性皆以數值最高的那項為準。)
這幾乎是一定要選用的被動技能,不需多做解釋了。
2. 超絕(你每消耗一點精氣,可恢復62.0點生命值。)
到了後期,精轉血是非常重要的,施放的每一項技能都可以化為生命值,再配合擊回,回復的速度就更快了。
3. 洞燭機先(你的護甲值提高,數值相當於敏捷屬性的100%。)
我自己的經驗是,到了第三章,護甲值絕對是推進的一個關鍵…
所以利用「迴避真言」的「金身不滅」再配合「敏銳直覺」,護甲值便可以大大提高。
以上就是我目前的技能配置…
利用以上的一些技能組合,我一路打到了第四章…
感覺第四章怪的強度跟第三章相差無幾…
也歡迎大家一同來討論!

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就在剛剛,我終於全破煉獄第四章啊!


謝謝大家!

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有大大詢問我的裝備部份,我整理了一下,請大家過目…
以下為我的人物屬性、詳細數據及全身裝備…
人物屬性(加成前及加成後)


詳細數據(加成前及加成後)


頭盔

胸甲

腰帶

褲子

靴子

肩甲

手套

護腕

護身符

戒指(右手)


武單

我沒看到



























































































