【暗黑破壞神III】打寶狂必讀!MF尋寶效益理論

先前前發文的【密技】[轉載] 尋獲魔法物品機率MF詳解

【暗黑破壞神III】打寶狂必讀!MF尋寶效益理論
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Diablofans.com論壇中有幾名國外玩家非常熱衷的研究了關於MF的魔寶效益,
還做了一連串的數據圖與計算...
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這篇講得有點深,可信度也未必很大
樣本數貌似也沒有很多....
其實這篇文章我還沒比較深入去讀..
因為我才剛回台灣XD 在FB上看到人家分享,就轉回來討論這樣
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內文擷取:

2.2 實驗結果與曲線圖
先從最重要的結果來說,Zealot提供了一個圖表,顯示了從0~290%的MF值變化下,各個掉寶稀有度所佔的比率,藉以觀察MF所影響的變色率。其中,head0玩家同樣地以252% MF值,額外地向Zealot提供了459個樣本數。
這些數據只求到小數2位數,由於綠裝(套裝)與橘裝(傳奇物品)的樣本數過少,因此在曲線圖上便只以白裝、藍裝和黃裝的變化曲線來參考。從這份圖表來看,的確可以證實MF屬性可以影響掉寶的變色率。在超過250%的MF值影響下,黃裝的掉落比率已經超越了白裝,而在290%的情況下,藍裝與黃裝的掉落比率更是相當接近。


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結論
重申!以上計算皆以Zealot玩家計算哥布林掉寶的數據,以及Loroese與Whyrat的農怪實測數據皆為「接近正確數值」的情況下為前提。請勿過份計較數據準確性,本站僅翻譯資料提供參考。

MF屬性可以增加裝備的「掉寶變色率」
MF屬性不會增加裝備掉落件數
MF屬性不會增加高物品等級之裝備掉落率。
不論MF屬性是否會影響裝備上的屬性數值大小,MF屬性本身也不會提高裝備的屬性數值
涅法雷姆之勇*5的必掉黃裝效果,在高MF屬性的情況「可能」會出現負面效益,這項推測尚需要更多數據證實。
未來當有更多的精英怪掉寶與MF相關數據出現後,對此份文章的MF計算將會更有幫助。

【暗黑破壞神III】打寶狂必讀!MF尋寶效益理論
2012-07-13 11:53 發佈

y2kms777 wrote:
先前前發文的【密技】...(恕刪)


這個資料很有參考價值,
也跟我換MF裝的過程有點像,
從MF 0%->213%
我打到黃裝的比例大幅上升。
挖原來打寶率150到230只差80
但是機率增加10%之多
看來要來買裝稱一下打寶率了


用Excel大概畫了一下曲線
基本上是直線變化
我看不太懂耶

MF0~290 綠跟傳奇是0??

我單刷過勇士我那時MF是0還是22忘了

但是我有刷到 不朽系列的頭盔耶




跟今天借體力 wrote:
我看不太懂耶MF0~...(恕刪)


只是抽樣幾百個點的參考
不代表上面的0, 就表示一定打不到
抽樣數要等於無限大 才是實際的狀態
越多只是越接近罷了
剛剛去第一章 公開 亂玩了一下~
一隻泡菜秘法 hp19XXX 沒啥攻擊力
招式用會冰怪配龍捲風的樣子~

看了一下裝 嗯...每件掉寶都18%起跳~

不知道是真的有用還是假的~
半小時內他就打到兩件傳奇了~
一個武憎頭 一個野蠻雙手
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