我想請教一下d3裡面系統怎麼判斷閃避, 格檔, 格檔值, 近戰遠戰的減傷, 全抗, 護甲值的順序我猜想是閃避-> 格檔-> 格檔值-> 近戰遠戰的減傷-> 全抗-> 護甲值最後才是算出這角色被打到扣的血...