我覺得遊戲耐不耐玩不一定是重點
重點是好不好玩...耐不耐玩不是好不好玩的唯一評審機制
不知道現代人是不是太注重消費後所能得到的相對時間與內容價值
我是認為當下玩起來很爽快很好玩
有讓我去花心思...不管是躲怪物攻擊...換裝換技能等等
被怪物惡搞玩電流急急棒...這些都讓我當下覺得很開心
雖然我的人物會被搞死但我在電腦桌前笑的很開心自己在那邊尖叫
這裡有篇大大的文章八千字分享,126小時暗黑破壞神3破關心得
分享的很好~觀念我非常贊同~在買賣裝備,對心中遊戲角色的定位等等
我也是只玩一支武僧...先求整體全破了再來考慮其他職業
不管是先自己刷怪或是上拍賣找裝備
這兩天暴雪有人發表了遊戲失敗的感想
我想那是從公司長久經營面的角度去發表的~但對於玩家而言不代表就是失敗的遊戲
玩家不需要考慮經營~該考慮的是好不好玩
當然很多人從D2的角度去分析比較了D3的失敗之處,也是暴雪要承擔D2經典的包袱
如果大家想玩灰裝白裝有洞裝...SOJ...符文組...一個招點到20級靠裝備稱到42級做到輸出最大傷害等
那大家去玩D2就好啦...別忘了D2也是靠十年的更新達到高峰
D3才推出不到三個月阿...
那有人說裝備太爛無法過去煉獄第二章...我自己玩兩個禮拜全身也裝備價值也才幾十萬頂多百萬
有些自己在遊戲一路普通到煉獄的進度中掉落的不錯寶物有些靠拍賣低價標得有些朋友贊助...
雖然抗性2xx多裝甲不高靠技能提昇4xxx血量26xxx
dps18000拿藍武...我很認真的撿拾金幣也累積記錄來到200多萬存款也的確還有兩百多
雖然第二章打的很辛苦,同樣拍賣場的神裝我也買不起
靠跑位技能搭配還有操作繞圈圈等等...應付普通怪物與菁英怪也仍然打的贏
碰到太機車的技能打不過頂不住傷害,就跑掉或遊戲重開不跟他玩而已並非全然無法進行遊戲
端看想要怎麼玩而已!!沒有時間精力與用心的話,金錢不夠沒有賺錢,那你的難度當然頂多停在地獄破關
而這也是你在這款遊戲本來就是如此的極限,很間單的道理,為什麼別人可以攻略煉獄而你不行
先自己想想看...你玩d3的目的是享受怎樣的樂趣還是挑戰難度才是你的目標
如果你在前面三個難度或是普通難度就已經獲得樂趣了,煉獄有沒有通過很重要嘛?
而且暴雪很聰明!!他讓你地獄就能達到六十級享受所有技能的搭配與少數六十級以上的裝備只是機率很小
我想說d2超越不了就算了~下一款遊戲再重新嘗試或是在更新中想辦法克服就好了
拍賣場的價格讓市場機制去決定...以物易物只是現在不行不代表以後不行
我覺得d3仍有繼續進步的空間,而且他能靠資料片還有持續的更新來改進
試想...d2的完善與耐玩度也是在資料片推出後才獲得大幅度的躍進
只靠d2本體...同樣也是四個章節...能玩多少?
d3在現在瞬息萬變的時代絕對稱不過下一個10年...斷言能夠撐到幾年也沒有意義
當下覺得好不好玩才是重點!!我真的覺得很好玩!!而且我還未接觸組隊破關的樂趣...期待!!
ps.本人74年次,國中時期開始d2...高中瘋B.net打寶...大四還回鍋單機與室友同樂還發現BUG
目前煉獄享受刷寶樂趣與練習不同技能組的操作...看哪組技能比較好刷寶或是最好應付各種情況
靠涅法5層疊加後尋寶率也只有少少的7~80%...剩下寶物品質只能靠人品了~哈哈哈!!
這次的D3,當然也是很期待,玩了之後,並不覺得它不好玩,只是覺得D2勝出了,所以我還是持續在玩D3。
但是,對我而言,唯一覺得不滿、失敗之處,就是一定要連網。
因為從一代到現在,我就是一個純Solo的玩家,喜歡一個人慢慢尋寶。
當然我知道,多人連線有其樂趣,甚至有助於循寶等等,但我覺得,我一個人想玩就玩,不用管別人怎樣的,也很自由啊,尤其在這種狀態下,如果打到機率很低的寶時,還有種中樂透的快感呢。
反倒是在一定要連網的限制下,如果到了沒網路的地方,想要拿筆電出來玩一下,真的是會受到限制。
或者是,Server維護~我就只能乖乖等,會有種不過癮的感覺啊~
真的希望能早日推出免連網的版本,讓我這種Solo控可以玩的更盡興。
其實D3不算差啦~我覺得它還是優於許多遊戲啊~!
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